使用Unity+KBEngine开发的mmo游戏demo的第二版(Lua热更)

基于Unity+KBEngine开发的mmo游戏demo的第二版,主要工作是将KBE的客户端插件以及大部分游戏逻辑Lua化,实现客户端热更新。
GitHub地址:https://github.com/liuxq/StriveGamekbe插件层逻辑分离出去作为submodule,请先更新插件https://github.com/liuxq/kbengine_unity3d_lua_plugins
运行前需要先点击LuaFramework->Build XXX Resource来创建游戏资源的assetbundle, 并点击Lua->Generate All来wrap一些C#代码到lua里面,这部分有疑问可以查看ulua官方教程ULUA。
目前游戏内容并没有实现完全,可以仿照游戏第一版https://github.com/liuxq/TestGame中的C#逻辑改写Lua代码补全游戏功能。
服务器使用kbengine-0.9.17版本,服务器脚本在:https://github.com/liuxq/MyGameServerAssets
欢迎点星~

lua代码结构说明:
163742biueabhl8l88e80r.pnguploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消
ip、port等配置位置:
163629dv2udtfwe5wo2twt.pnguploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消
游戏截图:
163635lxx9eoo4uisyor4r.pnguploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

上一篇: kbengine单服万人压力测试
下一篇: JS+TS插件,支持组件(新增纯TS版本KBE插件)
kbengine
博客等级 码龄17年 39粉丝 23原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值