【Socket】 TCP UDP

本文详细对比了TCP与UDP的特点与应用场景,并提供了基于这两种协议的服务器与客户端编程实例,适合网络编程初学者阅读。

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kay's word:

对于我等笨人,书非抄不能读也。。。

纯粹的CopyPaste已经不能满足我学习的渴望了。。。哎呀,脸皮真厚~~~

 

 

大拿's word:

http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/04/14/1435777.html

 

TCP vs. UDP

1、基于连接与无连接

2、对系统资源的要求(TCP较多,UDP较少)

3、UDP程序结构较简单

4、流模式与数据报模式

   TCP保证数据正确性,UDP可能丢包

   TCP保证数据顺序,UDP不保证

 

具体编程时的区别

1、socket()的参数不同

2、UDP Server不需要调用listen和accept

3、UDP收发数据用sendto/recvfrom函数

4、TCP:地址信息在connect/accept时确定

     UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均需指定地址信息

5、UDP:shutdown函数无效

 

部分满足一下几点时,应该采用UDP面向数据报方式

1、网络数据大多为短消息

2、拥有大量Client

3、对数据安全性无特殊要求

4、网络负担非常重,但对响应速度要求高

 

TCP:

服务器程序流程(多进程):

1、程序初始化

2、填写本机地址信息

3、绑定并监听一个固定的端口

4、收到Client的链接后建立一个socket链接

5、产生一个新的进程与Client进行通信和信息处理

6、子通信结束后终端与Client的链接

 

客户端程序流程:

1、程序初始化

2、填写服务器地址信息

3、连接服务器

4、与服务器通信和信息处理

5、通信结束后断开连接

 

服务器代码

 

 

客户端代码

 

 

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