<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[kayfire1的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kayfire1]]></copyright><item><title><![CDATA[黑马程序员----高新技术----之动态代理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29343651</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29343651</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2014 08:18:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[48.分析代理类的作用与原理及AOP概念
代理的概念与作用
 生活中的代理
武汉人从武汉的代理商手中买联想电脑和直接跑到北京传智播客旁边来找联想总部买电脑，你觉得最终的主体业务目标有什么区别吗？基本上一样吧，都解决了核心问题，但是，一点区别都没有吗？从代理商那里买真的一点好处都没有吗？
程序中的代理
要为已存在的多个具有相同接口的目标类的各个方法增加一些系统功能，例如，异常处理、日志、计]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----高新技术----之JAVA泛型与类加载器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29342753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29342753</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2014 07:15:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------------------
 android培训 、 java培训 、 期待与您交流！ ------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----高新技术----之JAVA注解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29342289</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29342289</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2014 06:48:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、注解基本知识
l 先通过@SuppressWarnings的应用让大家认识和了解一下注解：
通过System.runFinalizersOnExit(true);的编译警告引出@SuppressWarnings("deprecation") 
l @Deprecated
直接在刚才的类中增加一个方法，并加上@Deprecated标注，在另外一个类中调用这个方法。
l @Overrid]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----高新技术----之对JavaBean的操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29341575</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29341575</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2014 06:35:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------------------
 android培训 、 java培训 、 期待与您交流！ ------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----高新技术----之java反射]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29341209</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29341209</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2014 06:16:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------------------
 android培训 、 java培训 、 期待与您交流！ ------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----高新技术----小知识点之一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29340047</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29340047</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2014 06:02:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[overload vs override的区别：
     override（重写）
        1、方法名、参数、返回值相同。
        2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
        3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。
        4、存在于父类和子类之间。
        5、方法被定义为final不能被重写。
   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----集合之2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29201771</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/29201771</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Sat, 07 Jun 2014 16:25:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[数组和集合的区别：
    数组是固定长度，集合是可变长度；
    数组中可以存储基本数据类型，集合只能存储对象。
集合类的特点:集合中用于存储对象；长度是可变的；集合可以存储不同类型的对象,但是不可以存储基本的数据类型值。
    1、集合的add方法的参数类型是object。以便于接受任意类型的对象。
    2、集合中存储的都是对象的引用（地址）。
迭代器用于集合的取出元素的方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----张老师 之 银行业务调度系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28777435</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28777435</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2014 02:27:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流！ ------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----张老师 之 交通灯管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28766227</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28766227</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2014 01:18:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、交通灯管理系统的业务。

     模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑，具体需求如下：

    1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如：

     由南而来去北向的车辆……直行车辆

     由西而来去南向的车辆……右转车辆

     由东而来去南向的车辆…….左转车辆

    2.信号灯忽略黄灯，只考虑红灯和绿灯

    3.应考虑左转]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----JAVA 之 面向对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28739755</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28739755</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2014 00:02:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[类和对象的关系：
    类：对现实生活中事物的描述。
    对象：就是一类事物实实在在存在的个体。


对象（即为引用）在栈内存中。new的时候在栈内存中开辟空间，类中的属性跟方法只存在栈内存中，且不存在引用。
属性在堆内存中：堆中都有默认初始化。
成员变量作用于整个类中，局部变量作用于函数中，或者语句中。
在内存中的位置：
    成员变量：在堆内存中，因为对象的存在，才在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员---JAVA之多线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28499421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28499421</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Thu, 05 Jun 2014 02:15:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流！ ------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----JAVA GUI 之 Swing]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28281137</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28281137</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Wed, 04 Jun 2014 07:28:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流！ ------------
1、上篇我们讨论了JAVA GUI 之AWT，这篇来讨论下Swing。在学习Swing之前，我们先来看下他们的不同：
AWT和Swing之间的基本区别：AWT 是基于本地方法的C/C++程序，其运行速度比较快；Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统，它提]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----JAVA GUI 之AWT]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28271031</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28271031</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Tue, 03 Jun 2014 18:34:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流！ ------------




AWT的全称是抽象窗口工具集(Abstract Window Toolkit)。它是一个特殊的组件，其中包含有其他的组件。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----JAVA Socket编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28240035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28240035</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Tue, 03 Jun 2014 11:38:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流！ ------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----计算机 网络]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28234631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28234631</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Tue, 03 Jun 2014 11:07:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流！ ------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----JAVA集合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28173327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28173327</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Tue, 03 Jun 2014 01:07:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流！ ------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员----IO流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28006479</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kayfire1/article/details/28006479</guid><author>kayfire1</author><pubDate>Sun, 01 Jun 2014 23:57:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java中的流，可以从不同的角度进行分类。
按照数据流的方向不同可以分为：输入流和输出流。
按照处理数据单位不同可以分为：字节流和字符流。
按照实现功能不同可以分为：节点流和处理流。]]></description><category></category></item></channel></rss>