类_术语表

抽象数据类型(abstract data type)

封装(隐藏)了实现细节的数据结构。

访问说明符(access specifier)

包括关键字 public 和 private。用于定义成员对类的用户可见还是只对类的友元和成员可见。在类中说明符可以出现多次,每个说明符的有效范围从它自身开始,到下一个说明符为止。

聚合类(aggregate class)

只含有公有成员的类,并且没有类内初始值或者构造函数。聚合类的成员可以用花括号括起来的初始值列表进行初始化。

类(class)

C++提供的自定义数据类型的机制。类可以包含数据、函数和类型成员。一个类定义一种新的类型和一个新的作用域。

类的声明(class declaration)

首先是关键字 class(或者 struct),随后是类名以及分号。如果类已经声明而尚未定义,则它是一个不完全类型。

class 关键字(class keyword)

用于定义类的关键字,默认情况下成员是private的。

类的作用域(class scope)

每个类定义一个作用域。类作用域比其他作用域更加复杂,类中定义的成员函数甚至有可能使用定义语句之后的名字。

常量成员函数(const member function)

一个成员函数,在其中不能修改对象的普通(即既不是 static 也不是 mutable)数据成员。const 成员的 this 指针是指向常量的指针,通过区分函数是否是 const 可以进行重载。

构造函数(constructor)

用于初始化对象的一种特殊的成员函数。构造函数应该给每个数据成员都赋一个合适的初始值。

构造函数初始值列表(constructor initializer list)

说明一个类的数据成员的初始值,在构造函数体执行之前首先用初始值列表中的值初始化数据成员。未经初始值列表初始化的成员将被默认初始化。

转换构造函数(converting constructor)

可以用一个实参调用的非显式构造函数。这样的函数隐式地将参数类型转换成类类型。

数据抽象(data abstraction)

着重关注类型接口的一种编程技术。数据抽象令程序员可以忽略类型的实现细节,只关注类型执行的操作即可。数据抽象是面对对象编程和泛型编程的基础。

默认构造函数(default constructor)

当没有提供任何实参时使用的构造函数。

委托构造函数(delegating constructor)

委托构造函数的初始值列表只有一个入口,指定类的另一个构造函数执行初始化操作。

封装(encapsulation)

分离类的实现与接口,从而隐藏了类的实现细节。在C++语言中,通过把实现部分设为 private 完成封装的任务。

显式构造函数(explicit constructor)

可以用一个单独的实参调用但是不能用于隐式转换的构造函数。通过在构造函数的声明之前加上 explicit 关键字就可以将其声明成显式构造函数。

前向声明(forward declaration)

对尚未定义的名字的声明,通常用于表示位于类定义之前的类声明。参见“不完全类型”。

友元(friend)

类向外部提供其非公有成员访问权限的一种机制。友元的访问权限与成员函数一样。友元可以是类,也可以是函数。

实现(implementation)

类的成员(通常是私有的),定义了不希望为使用类类型的代码所用的数据及任何操作。

不完全类型(incomplete type)

已经声明但是尚未定义的类型。不完全类型不能用于定义变量或者类的成员,但是用不完全类型定义指针或者引用是合法的。

接口(interface)

类型提供的(公有)操作。通常情况下,接口不包含数据成员。

成员函数(member function)

类的函数成员。普通的成员函数通过隐式的 this 指针与类的对象绑定在一起;静态成员函数不与对象绑定在一起也没有 this 指针。成员函数可以重载,此时隐式的 this 指针参与函数匹配的过程。

可变数据成员(mutable data member)

这种成员永远不是const,即使它属于 const 对象。在const函数内可以修改可变数据成员。

名字查找(name lookup)

根据名字的使用寻找匹配的声明的过程。

私有成员(private member)

定义在 private 访问说明符之后的成员,只能被类的友元或者类的其他成员访问。数据成员以及仅供本身使用而不作为接口的功能函数一般设为 private。

公有成员(public member)

定义在 public 访问说明符之后的成员,可以被类的所有用户访问。通常情况下,只有实现类的接口的函数才被设为 public。

struct 关键字(struct keyword)

用于定义类的关键字,默认情况下成员是 public 的。

合成默认构造函数(synthesized default constructor)

对于显式地任何构造函数的类,编译器为其创建(合成)的默认构造函数。该构造函数检查类的数据成员,如果提供了类内初始值,就用它执行初始化操作;否则就对数据成员执行默认初始化。

this 指针(this pointer)

是一个隐式的值,作为额外的实参传递给类的每个非静态成员函数。this指针指向代表函数调用者的对象。

= default 

一种语法形式,位于类内部默认构造函数声明语句的参数列表之后,要求编译器生成构造函数,而不管类是否已经有了其他构造函数。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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