
计算机网络
文章平均质量分 73
kavenGw
这个作者很懒,什么都没留下…
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图解tcp/ip读书笔记二
HTTP协议是建立在TCP协议上的一种应用最显著的特点就是客户端发送的每次请求都需要服务器会送响应,在请求结束之后,会主动释放链接。由于http在每次请求结束后都会主动释放连接,一次http连接是一中短连接,要保持客户端的在线状态,要不断的想服务器发送连接请求。通常的做法是即便不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务端发送一次保持连接的请求,服务器在收到请求后对客户端进行回复,表明知原创 2016-08-28 20:16:25 · 243 阅读 · 0 评论 -
负载平衡
虽然游戏离正式上线还很久,但是难得的平静心情肯定不能浪费,好好研究下。转自: 维基百科简介在多个计算机(计算机集群)、网络连接、CPU、磁盘驱动器或其他资源中分配负载,以达到最优化资源使用、最大吞吐量、最小化响应时间、同时避免过载的目的。负载平衡 建立在现有网络结构上,提供一种廉价有效地方法扩展网络设和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性 和可用性。原理负载平衡通常是一转载 2017-06-24 17:53:54 · 315 阅读 · 0 评论 -
线程安全
公司的新的pvp手游项目用了5个线程,分别是:主线程、迷雾线程、日志线程、游戏逻辑线程、Socket。困而知之,所以和大家分享一下。Unity线程优先级(ThreadPriority) 优先级越高表示CPU分配给该线程的时间片越多,执行时间就多 优先级越低表示CPU分配给该线程的时间片越少,执行时间就少 实际上获得CPU时间长度与很多因素有关,不能仅靠优先级来判断。环形缓冲区不用频繁地分配内存原创 2017-06-24 22:09:29 · 230 阅读 · 0 评论 -
图解tcp/tp读书笔记
网络层由下往上分为: 物理层 数据链路层 网络层 传输层 会话层 表示层 应用层 IP -> 网络层 TCP -> 传输层 HTTP FTP TELNET -> 应用层socket是对TCP/IP协议的封装和应用 TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输 HTTP应用层协议,解决包装数据在传输数据时,如果只使用TCP/IP协议,没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输原创 2018-12-26 18:19:28 · 467 阅读 · 0 评论 -
网络游戏服务器编程笔记一
大体也忘记是谁推荐给我的这本书了。7层网络通信协议在读大学的时候曾今无数次好奇过这玩意有没有用?从下至上: 1. 物理层 (Phsical) 2. 数据链路层 (Data Link) 3. 网络层 (Network) 4. 传输层 (Transport) 5. 会话层 (Session) 6. 表示层 (Presentation) 7. 应用层(Application)TCP/IPD原创 2017-07-15 10:00:16 · 436 阅读 · 0 评论