【C++编程语言】之类和对象---静态成员

1. 静态成员

​ 静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,成为静态成员。

​ 静态成员分为:

​ 1.静态成员变量,有访问权限

​ 1.所有对象共享同一份数据

​ 2.在编译阶段分配内存(全局区)

​ 3.类内声明,类外初始化

​ 2.静态成员函数,有访问权限

​ 1.所有对象共享同一个函数

​ 2.静态成员函数只能访问静态成员变量

1.静态成员变量

//静态成员变量
class Person{
  public:
    	//所有对象共享一份数据
    	//在编译阶段分配内存(全局区)
    	//类内声明,类外初始化操作
    	static int m_A;
    
    	//静态成员变量也是有访问权限的
   private:
    	static int m_B;
};

//类外初始化
int Person::m_A = 100;
int Person::m_B = 200;
void main(){
    Person p1;
    p1.m_A = 100;//此时m_A为100
    Person p2;
    p2.m_A = 200;//此时m_A为200
    
    /*静态成员变量不属于某个对象上,所有对象都共享一份数据,
    	因此静态成员变量有两种访问方式。*/
    	
    //1.通过对象进行访问
    cout << p1.m_A << endl;
    //2.通过类名进行访问
    cout <<Person::m_A<<endl;
    
    //静态成员变量也是有访问权限的
    cout <<Person::m_B<<endl;//报错,m_B是私有权限访问不到
}
2.静态成员函数
//静态成员函数,也是有访问权限的
//所有对象共享一个函数
//静态成员函数只能访问静态成员变量
class Person{
    public:
    	int m_B;
    
    	//静态成员变量,类内声明
    	static int m_A;
    
    	//静态成员函数
    	static void func(){
            m_A = 200;//可以
            m_B = 200//报错,
            		//静态成员函数只可以访问静态成员变量,非静态不可以
            cout<<"static void func"<<endl;
        }
};

//类外初始化
int Person::m_A = 100;

void main(){
 //两种访问方式
    //1.通过对象访问
    Person p;
    p.func();
    
    //2.通过类名访问
    Person::func();
}
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