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一. 线程状态一共有几种
观察线程的所有状态
线程的状态是⼀个枚举类型 Thread.State
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) {
for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
System.out.println(state);
}
}
}
• NEW: 安排了⼯作, 还未开始⾏动
• RUNNABLE: 可⼯作的. ⼜可以分成正在⼯作中和即将开始⼯作.
• BLOCKED: 这⼏个都表⽰排队等着其他事情
• WAITING: 这⼏个都表⽰排队等着其他事情
• TIMED_WAITING: 这⼏个都表⽰排队等着其他事情
• TERMINATED: ⼯作完成了.
观察线程的状态和转移
使⽤ jconsole 命令观察线程

关注 NEW 、 RUNNABLE 、 TERMINATED 状态的转换
public class ThreadStateTransfer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000_0000; i++) {
}
}, "李四");
System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());;
t.start();
while (t.isAlive()) {
System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());;
}
System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());;
}
}
关注 WAITING 、 BLOCKED 、 TIMED_WAITING 状态的转换
public static void main(String[] args) {
final Object object = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}, "t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
System.out.println("hehe");
}
}
}, "t2");
t2.start();
}
使⽤ jconsole 可以看到 t1 的状态是 TIMED_WAITING , t2 的状态是 BLOCKED
修改上⾯的代码, 把 t1 中的 sleep 换成 wait
public static void main(String[] args) {
final Object object = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
try {
// [修改这⾥就可以了!!!!!]
// Thread.sleep(1000);
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "t1");
...
}
使⽤ jconsole 可以看到 t1 的状态是 WAITING
结论:
• BLOCKED 表⽰等待获取锁, WAITING 和 TIMED_WAITING 表⽰等待其他线程发来通知.
• TIMED_WAITING 线程在等待唤醒,但设置了时限; WAITING 线程在⽆限等待唤醒
二. 每种状态表示的含义
• NEW: 安排了⼯作, 还未开始⾏动
• RUNNABLE: 可⼯作的. ⼜可以分成正在⼯作中和即将开始⼯作.
• BLOCKED: 这⼏个都表⽰排队等着其他事情
• WAITING: 这⼏个都表⽰排队等着其他事情
• TIMED_WAITING: 这⼏个都表⽰排队等着其他事情
• TERMINATED: ⼯作完成了.
三. 状态之间的切换条件
由上文线程的状态和转移可知:
NEW 、 RUNNABLE 、 TERMINATED 状态的转换非常干脆,这几个不存在重叠。
WAITING 、 BLOCKED 、 TIMED_WAITING 状态的转换 ,需要手动置换。






