一、点
1.1创建一个点


方法1:高亮

方法2: 更改点的宽度,在view面板按下D,调出设置面板

1.2点的几何信息
一个add节点可以包含很多个点,刚刚在介绍add属性的时候应该可以看到‘Number of Points'

1.3点的删除
这篇博客详细介绍了Houdini中创建和编辑点、线、面以及几何体的基本步骤。从创建点的两种方法,到线的创建与调整,再到面的构建,每个过程都配以操作指南。此外,还讲解了如何使用不同类型的几何体,如BOX、CIRCLE、DRAWCURVE等,并展示了如何通过NULL节点隐藏DrawCurve的网格。最后提到了控制器Control的功能,帮助读者更好地理解和操作Houdini中的三维元素。


方法1:高亮

方法2: 更改点的宽度,在view面板按下D,调出设置面板

一个add节点可以包含很多个点,刚刚在介绍add属性的时候应该可以看到‘Number of Points'

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