给线程传递参数

本文详细介绍了如何在C#中创建不同类型的线程并传递参数,包括无参数线程、单参数线程及多参数线程的实现方法。

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http://blog.youkuaiyun.com/kkfdsa132/archive/2010/04/22/5517595.aspx

 

线程操作主要用到Thread类,他是定义在System.Threading.dll下。使用时需要添加这一个引用。该类提供给我们四个重载的构造函数(以下引自msdn)。

       Thread (ParameterizedThreadStart)  初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。 
       Thread (ThreadStart)  初始化 Thread 类的新实例。 

       Thread (ParameterizedThreadStart, Int32)  初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托,并指定线程的最大堆栈大小。 
        Thread (ThreadStart, Int32)  初始化 Thread 类的新实例,指定线程的最大堆栈大小。

        我们如果定义不带参数的线程,可以用ThreadStart;带一个参数的用ParameterizedThreadStart。带多个参数的用另外的方法,下面逐一讲述。

        一、不带参数的
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using System;   
using System.Collections.Generic;   
using System.Text;   
using System.Threading;   
 
namespace AAAAAA   
{   
    class AAA   
    {   
        public static void Main()   
        {   
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(A));   
            t.Start();   
 
            Console.Read();   
        }   
 
        private static void A()   
        {   
            Console.WriteLine("Method A!");   
        }   
    }   
}  
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace AAAAAA
{
    class AAA
    {
        public static void Main()
        {
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(A));
            t.Start();

            Console.Read();
        }

        private static void A()
        {
            Console.WriteLine("Method A!");
        }
    }
}
 

       结果显示Method A!
      

       二、带一个参数的
        由于ParameterizedThreadStart要求参数类型必须为object,所以定义的方法B形参类型必须为object。

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using System;   
using System.Collections.Generic;   
using System.Text;   
using System.Threading;   
 
namespace AAAAAA   
{   
    class AAA   
    {   
        public static void Main()   
        {          
            Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(B));   
            t.Start("B");   
 
            Console.Read();   
        }   
 
        private static void B(object obj)   
        {   
            Console.WriteLine("Method {0}!",obj.ToString ());   
 
        }   
    }   
}  
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace AAAAAA
{
    class AAA
    {
        public static void Main()
        {       
            Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(B));
            t.Start("B");

            Console.Read();
        }

        private static void B(object obj)
        {
            Console.WriteLine("Method {0}!",obj.ToString ());

        }
    }
}
 

         结果显示Method B!

          三、带多个参数的
          由于Thread默认只提供了这两种构造函数,如果需要传递多个参数,我们可以自己将参数作为类的属性。定义类的对象时候实例化这个属性,然后进行操作。

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using System;   
using System.Collections.Generic;   
using System.Text;   
using System.Threading;   
 
namespace AAAAAA   
{   
    class AAA   
    {   
        public static void Main()   
        {   
            My m = new My();   
            m.x = 2;   
            m.y = 3;   
 
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(m.C));   
            t.Start();   
 
            Console.Read();   
        }   
    }   
 
    class My   
    {   
        public int x, y;   
 
        public void C()   
        {   
            Console.WriteLine("x={0},y={1}", this.x, this.y);   
        }   
    }   
}  
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace AAAAAA
{
    class AAA
    {
        public static void Main()
        {
            My m = new My();
            m.x = 2;
            m.y = 3;

            Thread t = new Thread(new ThreadStart(m.C));
            t.Start();

            Console.Read();
        }
    }

    class My
    {
        public int x, y;

        public void C()
        {
            Console.WriteLine("x={0},y={1}", this.x, this.y);
        }
    }
}
 

            结果显示x=2,y=3

         四、利用结构体给参数传值。
         定义公用的public struct结构体,里面可以定义自己需要的参数,然后在需要添加线程的时候,可以定义结构体的实例。

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//结构体   
  struct RowCol   
    {   
        public int row;   
        public int col;   
    };   
 
//定义方法   
public void Output(Object rc)   
        {   
            RowCol rowCol = (RowCol)rc;   
            for (int i = 0; i < rowCol.row; i++)   
            {   
                for (int j = 0; j < rowCol.col; j++)   
                    Console.Write("{0} ", _char);   
                Console.Write("/n");   
            }   
        } 

 

本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/kkfdsa132/archive/2010/04/22/5517595.aspx#

### RT-Thread 中创建线程传递参数 在 RT-Thread 操作系统中,可以通过 `rt_thread_create` 函数来创建一个新的线程,并可以向该线程传递参数。下面具体介绍这一过。 #### 创建线程函数原型 创建新线程使用的 API 是 `rt_thread_t rt_thread_create(const char* name, void (*thread_entry)(void *parameter), void *parameter, int stack_size, int priority, int tick)`[^1]。此接口允许指定线程名称、入口函数及其参数、栈大小、优先级以及时间片长度。 #### 参数解释 - **name**: 线程的名字,便于调试和识别。 - **thread_entry**: 新线程执行的起始地址,即线程主体函数指针。 - **parameter**: 向线程传递的数据,作为启动时传给线程主体函数的唯一参数。 - **stack_size**: 设置分配给线程堆栈的空间大小(单位字节),应根据实际需求合理设置。 - **priority**: 定义线程运行优先级,数值越低表示优先级别越高。 - **tick**: 时间片数量,决定了调度器多久切换一次当前正在运行的任务到其他等待处理的任务上。 #### 示例代码展示 以下是使用 C 语言编写的简单例子,展示了如何创建带有参数的新线程: ```c #include "rtthread.h" // 定义要在线内调用的工作函数 static void thread_entry(void *param) { while (1) { // 打印接收到的消息 rt_kprintf("Received parameter: %s\n", (char *)param); // 延迟一段时间再继续循环 rt_thread_mdelay(1000); } } int main(void) { const char message[] = "Hello from new thread!"; // 使用 rt_thread_create 来实例化新的线程对象 struct rt_thread *new_thread; new_thread = rt_thread_create( "mythread", thread_entry, (void*)message, 1024, 10, 20); if(new_thread != RT_NULL){ // 如果成功创建,则启动这个线程 rt_thread_startup(new_thread); } return 0; } ``` 在这个例子中,通过 `main()` 函数内的 `rt_thread_create` 调用来建立名为 `"mythread"` 的新线程,并把字符串 `"Hello from new thread!"` 当作参数传递给了它。每当新线程被激活时就会打印这条消息。
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