与朋友一起玩游戏:Windows 8 网络连接与数据通信指南
在多人游戏的世界里,与朋友畅快联机是一大乐趣。在 Windows 8 系统中,为玩家提供了多种方式来实现与朋友的连接和游戏数据的通信。下面将详细介绍如何利用 Windows 8 的相关 API 来实现这些功能。
一、使用 PeerFinder 进行设备连接
如果不想设置主服务器或通过 UI 输入 IP 地址来连接设备,Windows 8 提供了 PeerFinder API 这一选项。它利用 Wi-Fi 和蓝牙来查找附近可连接的设备,只需简单的调用即可实现设备的广告和连接。
PeerFinder 是 Proximity APIs 的一部分,该 API 还支持利用某些设备可能具备的近场通信(NFC)传感器来建立连接或打开应用程序。Proximity API 的重点在于让物理位置接近的设备能够轻松地通过蓝牙、NFC 或 Wi-Fi Direct 进行连接和通信。开发者使用这个统一的 API,无需为支持不同的通信类型付出大量精力。
以下是使用 PeerFinder 的具体操作步骤:
1. 开始广告连接 :使用 PeerFinder::Start() 静态方法来表明自己正在接受连接。如果你想搜索并连接到其他对等设备,这个调用也是必需的。示例代码如下:
PeerFinder::Start();
PeerFinder::ConnectionRequested += ref new TypedEventHandler<Object^,
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