- 内存中Redis命令运行速度极快,时间消耗主要在网络开销。运行两百次redis命令就通过网络来回redis四百次。如果用lua脚本,则可以多个命令一次运行。并且是原子性的操作,因此不要写死循环和运行时间过长的脚本,因为会引起其它redis操作阻塞。
- 脚本的编写比较简单。通过KEYS[]获取外面传进来的key值(lua脚本对redis集群的操作,要求传入的key都在同一个槽,否则报错,解决办法在key前加“{分槽内容}”如:"{check}:" + "c:sys:MARGIN:GOL:ok")。redis.call调用redis命令。字符串连接用“..”。
local key1 = KEYS[1]
local key2 = KEYS[2]
local checkNo = redis.call('ZCARD',key2)
local ok= redis.call('ZRANGE',key1,0,-1,"WITHSCORES")
local no= redis.call('ZRANGE',key2,0,-1,"WITHSCORES")
local ss
local result = {}
if (tonumber(checkNo) > 0)
then
result[1] = "false"
result[2] = no
else
result[1] = "true"
result[2] = ok
end