SpringBoot AOP 初步理解

本文介绍了SpringBoot中的AOP概念,包括切面、连接点、切点、增强、目标对象和织入,并详细阐述了Advice的五种类型。通过一个Demo展示了如何建立Advice类和实现不同类型的Advice方法,以及使用@Pointcut注解定义切入点。

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SpringBoot AOP 初步理解

刚开始接触spring的时候不可避免的会提到AOP,网上一查,给你一句话就叫切面编程,个人在这里提出下我自己的一些理解以及一个例子

1.AOP

记得小时候在夏天的时候,有一次说风来吧风就来了,雨来吧雨就来了,而不需要我们去拿一个吹风机制造风,或者制造雨。那么AOP就如同我们小时候想像的咒语一样,说来就来,只需要结果不需要我去创造。

那么程序中的AOP也一样,比如AOP思想常用的事物、权限检查、日志等地方,但是AOP只能作为一个辅助并不能代理OOP(面向对象编程),说白了AOP也是基于OOP来实现的,

AOP中相关概念

  • Aspect(切面): Aspect 声明类似于 Java 中的类声明,在 Aspect 中会包含着一些 Pointcut 以及相应的 Advice。
  • Joint point(连接点):表示在程序中明确定义的点,典型的包括方法调用,对类成员的访问以及异常处理程序块的执行等等,它自身还可以嵌套其它 joint point。
  • Pointcut(切点):表示一组 joint point,这些 joint point 或是通过逻辑关系组合起来,或是通过通配、正则表达式等方式集中起来,它定义了相应的 Advice 将要发生的地方
  • Advice(增强):Advice 定义了在 Pointcut 里面定义的程序点具体要做的操作,它通过 before、after 和 around 来区别是在每个 joint point 之前、之后还是代替执行的代码
  • Target(目标对象):织入 Advice 的目标对象
  • Weaving(织入):将 Aspect 和其他对象连接起来, 并创建 Adviced object 的过程

Advice的类型

  • before advice, 在 join point 前被执行的 advice. 虽然 before advice 是在 join point 前被执行, 但是它并不能够阻止 join point 的执行, 除非发生了异常(即我们在 before advice 代码中, 不能人为地决定是否继续执行 join point 中的代码)
  • after return advice, 在一个 join point 正常返回后执行的 advice
  • after throwing advice, 当一个 join point 抛出异常后执行的 advice
  • after(final) advice, 无论一个 join point 是正常退出还是发生了异常, 都会被执行的 advice
  • around advice, 在 join point 前和 joint point 退出后都执行的 advice. 这个是最常用的 advice
  • introduction,introduction可以为原有的对象增加新的属性和方法

Spring AOP Demo
1.建立Advice类实现切割点以及advice中的各个类型方法

@Aspect
@Order(-99) // 控制多个Aspect的执行顺序,越小越先执行
@Component
public class CheckUser {
	@Pointcut("execution(* com.yafei.demo.*.find*(..))")
	public void checkUser(){
		System.out.println("**************The System is Searching Information For You****************");
	}
	
	@Pointcut("execution(* com.yafei.demo.*.add*(..))")
	public void checkAdd(){
		System.out.println("**************<< Add User >> Checking.....***************");
	}
	
	@Before("checkUser()")
	public void beforeCheck(){
		System.out.println(">>>>>>>> 准备搜查用户..........");
	}
	
	@After("checkUser()")
	public void afterCheck(){
		System.out.println(">>>>>>>> 搜查用户完毕..........");
	}
 
	@Before("checkAdd()")
	public void beforeAdd(){
		System.out.println(">>>>>>>> 增加用户--检查ing..........");
	}
	
	@After("checkAdd()")
	public void afterAdd(){
		System.out.println(">>>>>>>> 增加用户--检查完毕!未发现异常!..........");
	}
	
	 //声明环绕通知  
    @Around("checkUser()")  
    public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {  
        System.out.println("进入方法---环绕通知");  
        Object o = pjp.proceed();  
        System.out.println("退出方法---环绕通知");  
        return o;  
    }  

其中@Pointcut注解中用execution正则定义了哪些类或者方法是需要进行切入的。

2.建立User实现类进行测试

@Service
public class IUserImpl implements User {
	public static Map map = null;

	public static void init() {
		String[] list = { "Lucy", "Tom", "小明", "Smith", "Hello" };
		Map tmp = new HashMap();
		for (int i = 0; i < list.length; i++) {
			tmp.put(list[i], list[i] + "00");
		}
		map = tmp;
	}

	public void addUser(String username) {
		init();
		map.put(username, username + "11");
		System.out.println("--------------【addUser】: " + username + " --------------");
		System.out.println("【The new List:" + map + "】");
	}

	public void findAll() {
		init();
		System.out.println("---------------【findAll】: " + map + " ------------------");
	}

	public String findUser(String username) {
		init();
		String password = "没查到该用户";
		if (map.containsKey(username)) {
			password = map.get(username).toString();
		}
		System.out.println("-----------------【findUser】-----------------");
		System.out.println("-----------------Username:" + username + "-----------------");
		System.out.println("-----------------【Result】:" + password + "------------------");
		return password;

	}
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