孙鑫老师VC++lesson1(Windows程序内部运行机制)学习笔记

本文介绍了Windows应用程序中的消息循环机制,包括消息队列的作用、GetMessage和DispatchMessage函数的功能及使用方式,以及TranslateMessage如何将虚拟按键消息转换为字符消息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

	MSG msg;
	while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
当一个应用程序建立的时候,操作系统会为程序分配一个消息队列,凡是跟该应用程序相关的消息,操作系统都会把消息放到消息队列中,然后应用程序利用GetMessage从消息队列中取出一条一条具体的消息,应用程序可以对消息进行一些预处理,例如,放弃对某些消息的响应,或者调用TranslateMessage产生新的消息(TranslateMessage函数用于将虚拟按键消息转换为字符消息,即将WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息转换为WM_CHAR消息),应用程序再调用DispatchMessage,将消息回传给操作系统,然后操作系统利用在窗口设计时指定的回调函数(窗口过程函数)进行处理!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值