笔记
凌愚人
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浅谈设计模式之代理模式
1、模式名称:代理模式 2、问题:不同页面间传递参数 3、解决方案:在.pch文件中定义代理方法,声明代理方法后,实现方法,在方法中实现参数更改。在使用参数的页面调用代理方法后,使用反回的参数值。 4、效果 实现不同页面的参数传递、实现更改全局变量。 ...原创 2020-03-06 22:02:45 · 310 阅读 · 0 评论 -
浅谈设计模式之单例模式
1、模式名称:单例模式 2、问题:在面向对象开发时,某一个参数在整个软件生命周期里可能要随时变化,且整个软件生命周期这个参数共享同一个存储地地。 3、解决方案 在软件初始化时,初始化单例对象,即在存储器中申请相对格式的空间位数,及确定单例对象的指针地址。 4、效果 比如,App登录帐号和密码,如果要登录另一个帐号,必须退出当前帐号。 ...原创 2020-03-05 21:28:29 · 276 阅读 · 0 评论 -
浅谈模式
每一个模式都描述了一个在我们周围不断发生的问题,以及该问题的解决方案的核心,这样,你就能够无数次地使用该解决方案而不用按照同样的方式重做一次。 模式:是某一上下文环境中一个问题的解决方案。 避免重复的发明轮子。 模式定义了4个基本要素: 1、模式名称 2、问题 3、解决方案 4、效果 ...原创 2020-03-04 22:01:47 · 276 阅读 · 0 评论
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