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凌愚人
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cocos2dx cocos2dx 3.x 公告栏 通知栏 滚动字幕 区域弹幕 区域显示 实现
http://www.jianshu.com/p/ca0c6920e1b1 本文介绍游戏中常见的滚动播放的公告栏实现 要点 文字内容横向或者纵向滚动文字只在区域内显示,超出区域部分不显示 相关头文件 "2d/CCClippingNode.h" 注意:在cocos2dx 3.x版本中,方法名中的CC命名方式已经弃用,但是文件名中的CC依然有,所以此处的头文件名中的CC打头无法去原创 2016-12-10 10:40:13 · 1913 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx schedule
单例时,不可以放在静态函数中。 需要添加单例的成员函数。原创 2016-12-14 19:12:51 · 335 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 显示汉字
1. 2. #pragma once #include "cocos2d.h" #include "StructType.h" class ScriptDataManager { public: ScriptDataManager(void); ScriptDat原创 2016-12-09 16:29:01 · 1242 阅读 · 0 评论 -
cocos2d x 3.x
环境:Win 7 软件:Visual Studio cocos2dx 版本:3.13 发现: 类名:AppDelegate 方法:bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() ; 语句:director->runWithScene(scene); 状况:在语句director->runWithScene(scene)原创 2016-12-08 14:55:47 · 275 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 导入http
1.导入头文件 #include "network/HttpClient.h" #include "network/HttpRequest.h" #include "network/HttpResponse.h" USING_NS_CC; using namespace std; using namespace network; 2. void原创 2016-12-07 19:25:10 · 312 阅读 · 0 评论 -
cocos2d单例
1.如何创建单例场景? .h #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; class Desk:public cocos2d::Layer { public: static cocos2d::Scene* createScene(); virtual bool init(); CREATE_FUNC(Desk原创 2016-12-05 19:14:07 · 438 阅读 · 0 评论 -
cocos2d x 问题集
1.error: /Users/lingkangli/Desktop/SXTJ/MJiOSVersion/Resources/HelloWorld.png: No such file or directory 解决方案:Product-Clean 2.路径相关的设置:http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2012/03/28/2422091原创 2016-12-20 10:03:18 · 357 阅读 · 0 评论