《KTV烹调书》中文译本--本翻译仅作为个人爱好使用,请勿商用

《KTV烹调书》中文译本引导读者使用Kivy框架开发多点触屏应用,涵盖Kivy语言、输入事件、小部件、图像处理、高级图形功能等主题。适合无Kivy经验的Python程序员。书中的章节结构清晰,包含实践教程和详尽解释,旨在提升开发者在Kivy中的技能和应用范围。

本翻译仅作为个人爱好使用,请勿商用
《KTV烹调书》中文译本
图书宗旨:增强你在使用kivy开发出多触点应用程序的技能
前言
这本书在指导你使用kivy开发多点触屏应用程序的同时充满了大量实践性的可以操作的基于任务的方法。这本书的焦点是指导你通过kiVy的框架来开发应用程序,并且使你的应用程序适用于在苹果商店和安卓设备上面发布。我们聚焦于普通的真实世界的应用场景。这些方法能够允许你创造更多形形色色的应用程序,学会怎样使用kivy的框架来建立他们,并且可以拓宽你使用kivy来开发多触点应用程序的熟练程度。
【这本书覆盖了什么】
第一章 Kivy和Kivy 语言。介绍了Python的代码、Kv语言、小部件,以及Kivy花园。在这一章中所覆盖的主题,为后面的每一个章节中的代码奠定了基础。
第二章 输入、运动和触摸。演示了一些最普通的容器相关的管理任务。比如演化到触摸屏,使用陀螺仪探测。多出点应用程序。你将学会怎样识别触摸形状、记录姿势以及区分触摸和运动事件。
第三章 事件。展示了怎样设定一次性事件和重复性事件。此外,触发事件,定义小部件事件,创建自定义事件,都会在这一章中介绍。
第四章 小部件。涵盖了小部件树的操作,树的遍历。同时也讲解了FloatLayout, BoxLayout, StackLayout, AnchorLayout以及action杆。
第五章 图像-画布和指令。解释了各种各样的方法,比如用屏幕管理器来进行分割,使用环境指令,使用画画的指令。你将学会怎样修改多触屏、储存以及及检索协同空间环境。
第六章 高级画图功能-着色器以及渲染。这一章覆盖了轮播、布局、着色器。在这一章中包含的其他主题是使用帧缓冲器渲染以及优化图像。
第七章 API的细节。介绍了API,并且涵盖了注册控件、分析、应用实用程序、使用拼写、增加效果和增加文字。
第八章 第8章为电脑打包你的应用程序。展示了怎样为windows 、Linux和MAC OS系统进行打包。他也同样告诉了我们怎样在windows上面运行多媒体,以及在windows和MAC iOS系统上面运行程序。
第九章 Kivy用于移动设备。解释了各种各样的方法,比如为iOS进行打包和重新设计屏幕的尺寸以适应IOS。你将要学会怎样为苹果商店做好准备、为安卓的系统进行打包,以及如何重新规划屏幕来适应安卓系统。
【针对这本书你需要准备什么?】
为了完成这本书中的菜谱,你需要准备好下面的各项:
Kivy 2.0.0
跨平台
Windows/os x/Linux
iOS device/Android device
iOS and OS X/ Android and Linux
【这本书适合谁】
这本书是为那些想要使用kivy框架的特点以及开发多触屏应用程序的程序员设计的。之前对于KTV的经验是不需要的,同样对于python的熟悉程度,也不是一定需要的。
【节段】
在这本书中你会发现几个非常频繁出现的抬头(准备好,怎样做?程序怎样运行?还有更多,再看看这)。
为了对完成一个菜谱给出清晰的说明,我们使用下面的这些节段:
【准备好】
这个阶段告诉你,在这个菜谱中需要什么并且详细的描述了,怎样安装需要的软件?以及这个菜谱所需要的一些预设。
【怎样做……】
这个章节包含了制作的步骤
【程序怎样运行】
这个章节是对上一个章节中程序运行的过程和结果进行一个详细的说明。
【还有更多】
这一个章节包含了对于菜谱的更多的信息,从而使读者关于菜谱获得更多知识。
【再看看这】
这个章节提供了关于这个菜谱的其他有用信息的链接。
【惯例】
在本书中,你将会发现许多文字的风格,他们是用来区分不同的信息。这里是这些风格的一些范例,以及对于他们所代表的意思的解释。
文中的关键词、数据表的名称、文件夹的名字、文件名、文件的扩展名、路径名、假代的URl、用户名的输入、推特的关键词用以下的方式展示:
“我们将再次使用,有一个简单按钮和空白标签的KV文件,按钮和标签的ID分别是Button1和Label1。”
一个代码块设置成下面这样:

Button:
id:button1
text:‘hello’
on_press:root.animate(button1)

当我们想要把你的注意力吸引到代码块的一个特定的部分的时候,那相关的几排或者是条目就会用粗体设置:
canvas.after:
PopMatrix
任何命令行的输入或者是输出,都会写成下面的样子:
$ Kivydky pyinstaller.py --windowed --name el
/Users/Me/Documents/elapp/e1.PY
新的术语和重要的单词将会用粗体展示。你在屏幕上要看见的单词,比如在菜单或者对话框中出现的,将会像这个样子表示:“我们将要使用一个简单的Python文件,它会显示我们的HELLO WORLD 文字。”
警告或者是重要的笔记在书中向这个样子出现。
知识点或者是技巧,像这个样子在书中出现。

【读者的反馈】
来自于我们读者的反馈总是受欢迎的。请让我们知道你对于这本书的想法-你喜欢什么或者不喜欢什么?读者的反馈对于我们来说是重要的。它将可以帮助我们开发出一些主题,而你将会真正的从这些主题中得到最大的受益。
如果只是给我们一些普通的反馈,就直接发电子邮件给 并且在信息的标题中提到书的名称。如果有一些主题,你对其有特别的研究,或者是你有兴趣写一本书或者是贡献一点力量,请浏览以下网址看一下我们的稿约:

【顾客支持】
现在你是一位自豪的拥有Packt书籍的人,我们有许多的方法帮助你从你的购买中最大程度的获益。
【下载这个示例代码】
你可以在 这个网站的账户中下载所有你已经购买的Packt出版社书籍的示例代码。如果你在别的地方买了这本书。你可以访问 并且注册。这样文件就会直接通过电子邮件发送给你。
【勘误表】
【剽窃】

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
【四旋翼无人机】具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机:建模与控制研究(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机展开,重点研究其动力学建模与控制系统设计。通过Matlab代码与Simulink仿真实现,详细阐述了该类无人机的运动学与动力学模型构建过程,分析了螺旋桨倾斜机构如何提升无人机的全向机动能力与姿态控制性能,并设计相应的控制策略以实现稳定飞行与精确轨迹跟踪。文中涵盖了从系统建模、控制器设计到仿真验证的完整流程,突出了全驱动结构相较于传统四旋翼在欠驱动问题上的优势。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab/Simulink使用经验的自动化、航空航天及相关专业的研究生、科研人员或无人机开发工程师。; 使用场景及目标:①学习全驱动四旋翼无人机的动力学建模方法;②掌握基于Matlab/Simulink的无人机控制系统设计与仿真技术;③深入理解螺旋桨倾斜机构对飞行性能的影响及其控制实现;④为相关课题研究或工程开发提供可复现的技术参考与代码支持。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码与Simulink模型,逐步跟进文档中的建模与控制设计步骤,动手实践仿真过程,以加深对全驱动无人机控制原理的理解,并可根据实际需求对模型与控制器进行修改与优化。
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