第四周任务一 三角形

本文介绍了一个简单的C++程序,用于计算给定三条边的三角形的周长和面积。通过定义Triangle类实现输入验证及计算功能。

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/* 
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:  class Triangle                            
* 作    者:       姜雅明                       
* 完成日期:     2012    年   03    月   12     日
* 版 本 号:      1.0    


* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 输入三角形的三条边
* 问题描述: 计算三角形的周长和面积
* 程序输出: 输出三角形的周长和面积

*/


#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
	void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
	void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
	float Perimeter(void);//计算三角形的周长
	float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{	Triangle  Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.Setabc (4,5,6);	//为三边置初值
	float x,y,z;
	Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
	cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
	system("PAUSE");
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
	a=x;
	b=y;
	c=z;
}

void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
{
	*x=a;
	*y=b;
	*z=c;
}

float Triangle::Perimeter(void)
{
	float m;
          m=a+b+c;
		  return m;
}

float Triangle::Area(void)
{
	float p, q;
	p=(a+b+c)/2;
    q=sqrt(p*(p - a)*(p - b)*(p - c));
	return q;
}





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