1, 通过选择地球上的点,生成平滑且贴地的路径,但是发现polyline可以通过clampToGround: true属性贴地,path没有贴地属性,path可以通过
entity.position.setInterpolationOptions({
interpolationDegree : 5,
interpolationAlgorithm : GeoVis.LagrangePolynomialApproximation
});
设置插值算法,形成平滑曲线,polyline不可以。
2,解决办法: 可以先利用path获取插值后的position,然后把这个position赋值给polyline,再设置贴地:
这个是利用path获取插值后的position代码:
cumputePosition(){
var paths = viewer.entities.add({
position: positionProperty,
path: {
resol

本文介绍了在Cesium中如何通过path和polyline结合,实现平滑且贴地的路径效果。首先,利用path的setInterpolationOptions方法设置插值算法以生成平滑曲线,然后获取path的插值后位置并存储到数组中。最后,使用这些位置创建一个具有clampToGround属性的polyline,使其能够贴地显示。这种方法为在3D地球场景中展示动态轨迹提供了有效解决方案。
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