typeid
c++中该函数用于获知一个变量的具体类型。
运行时获知变量类型名称。在揭开typeid神秘面纱之前,我们先来了解一下RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别),它使程序能够获取由基指针或引用所指向的对象的实际派生类型,即允许“用指向基类的指针或引用来操作对象”的程序能够获取到“这些指针或引用所指对象”的实际派生类型。在C++中,为了支持RTTI提供了两个操作符:dynamic_cast和typeid。
dynamic_cast允许运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构中安全地转化类型,与之相对应的还有一个非安全的转换操作符static_cast,因为这不是本文的讨论重点,所以这里不再详述,感兴趣的可以自行查阅资料。下面就开始今天我们的话题:typeid。typeid是C++的关键字之一,等同于sizeof这类的操作符。typeid操作符的返回结果是名为 type_info的标准库类型的对象的引用(在头文件typeinfo中定义,稍后我们看一下vs和gcc库里面的源码),它的表达式有下图两种形式。

如果表达式的类型是类类型且至少包含有一个虚函数,则typeid操作符返回表达式的动态类型,需要在运行时计算;否则,typeid操作符返回表达式的静态类型,在编译时就可以计算。
ISO C++标准并没有确切定义type_info,它的确切定义编译器相关的,但是标准却规定了其实现必需提供如下四种操作(在之后的章节中我会来分析type_info类文件的源码):
t1 == t2 | 如果两个对象t1和t2类型相同,则返回true;否则返回false |
t1 != t2 | 如果两个对象t1和t2类型不同,则返回true;否则返回false |
t.name() | 返回类型的C-style字符串,类型名字用系统相关的方法产生 |
t1.before(t2) | 返回指出t1是否出现在t2之前的bool值 |
上面的都是一些理论的东西,看不真切,下面将通过代码和图例来展示。