
苹果产品设计的五大原则
Kaitiren
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Strategy Analytics:报告指出2017平均应用价8美分
未来,不仅免费游戏会巩固其支配地位,所有发行游戏(免费和付费)的平均价格也将在2017年降到8美分。以上来自Strategy Analytics的报告,该公司称,尽管零售价持续下降,市场份额下滑,全球付费下载收入在2008到2017的20年间将能达到570亿美元。然而,该公司称,付费游戏的下降和应用商店维护费的增加(主要是市场营销方面)可能导致市场提供开发商们“新的收入增长方式转载 2012-12-13 17:37:23 · 1246 阅读 · 0 评论 -
苹果产品设计的五大原则
众所周知,乔布斯是一个完美主义者,交付到他手中的产品原型都经过了上百次修改。苹果产品设计简洁、直观,用户体验好,这使得 iPad、iPhone 以及 Macbook 等产品获得了极大的成功。 乔布斯和苹果公司是如何让能够保证每一款产品都简洁完美的呢?国外媒体 One minute MBA 发布了一则关于苹果设计原则的视频,我们可以从中了解苹果设计产品时遵循哪些原则。转载 2012-12-13 17:31:15 · 4226 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 2.0变速动画深入分析
Cocos2d-x 2.0变速动画深入分析另:本章所用Cocos2d-x版本为:最红火的IOS开发群,还有工作推荐哦:苹果开发群:140554286手游精英群(IOS):13942819 变速动画都是由时间动画所衍生出来的,它是通过对一个匀速动画的进度进行调节来实现的,所以你要运行一个变速动画,首先要给他指定一个匀速动画,播放这个转载 2012-12-25 19:59:54 · 3066 阅读 · 0 评论