<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[kaisoft的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kaisoft]]></copyright><item><title><![CDATA[EROFS 和 方舟 辩证的看 —— 方舟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/91918747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/91918747</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Fri, 14 Jun 2019 01:51:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[EROFS 和 方舟 辩证的看 —— 方舟接上篇方舟 = 诺亚方舟 ？先看看官宣方舟编译器的四大技术亮点：Android 的优化空间还很大
接上篇
方舟 = 诺亚方舟 ？
如果是那就说明HW对它的期望值是很高的。
作为一个编译器，而且在各种编译器百家争鸣人时代，能给予这样的期待，那一定会是非比寻常的。
现在就坐等它开源了。
先看看官宣方舟编译器的四大技术亮点：
1、是一种多语言联合优化编译器，消除...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[EROFS 和 方舟 辩证的看 ——  EROFS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/91352990</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/91352990</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Sun, 09 Jun 2019 14:49:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[EROFS 和 方舟 用辩证的来看 ——  EROFS——唯物辩证法说：关于 EROFS 和 方舟文件系统说到 EROFS速度提升
——唯物辩证法说：

一、新事物必然战胜旧事物
二、前途是光明的，道路是曲折的

注：因为唯物辩证法原文对新事物有定义，并不光是字面的意思。所以我们简单改成被字句更接近原意 —— 旧事物必然被新事物战胜。
回到技术角度来说，就是总会有新的技术取代旧的技术。
关于 ER...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用 -- clang 编译环境配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/88798188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/88798188</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Mon, 25 Mar 2019 16:29:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近更新 NDK 到 r19c 发现用 clang 替代 gcc 来编译配置会更简单一些。这里就来说明一下怎样配置 clang 编译环境。
请先看看基本配置。
NDK 下载
然后下载对应的ndk，喜欢稳定版本就下r19c，喜欢新的就下r20-beta1。




r20-beta1
r19c




android-ndk-r20-beta1-darwin-x86_64.zip
android-n...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用（七）—— OpenCV 使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/85268500</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/85268500</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Wed, 26 Dec 2018 21:30:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用 -- Opencv 使用计划按以下的内容更新OpenCV 在 Android 上的配置FaceDeteck 例子

计划按以下的内容更新

基本环境配置
简单 UI
Storage 使用
Sensor 使用
Audio(openAL) 使用
Camera 使用
OpenCV 使用


OpenCV 在 Android 上的配置
OpenCV是什么就不在...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用（六）—— Camera 使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/85248485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/85248485</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Tue, 25 Dec 2018 15:19:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用 -- Camera 使用计划按以下的内容更新Android 中的 CameraDemo 代码说明Camera2

计划按以下的内容更新

基本环境配置
简单 UI
Storage 使用
Sensor 使用
Audio(openAL) 使用
Camera 使用
OpenCv 使用


Android 中的 Camera
  在 Android 中，最初的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用（五）—— Audio（openAL）使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/85232181</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/85232181</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Mon, 24 Dec 2018 13:43:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[@[TOC](用 Golang 开发 Android 应用 – Audio(openAL) 使用

计划按以下的内容更新

基本环境配置
简单 UI
Storage 使用
Sensor 使用
Audio(openAL) 使用
Camera 使用
OpenCv 使用


Audio(openAL) 使用
  Audio 是很重要的部分，但我之前漏掉它了，所以最初的计划里没有相关内容，发现这个漏网之鱼...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用（四）—— Sensor 使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/85009238</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/85009238</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Fri, 14 Dec 2018 20:33:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用 -- Storage 使用计划按以下的内容更新Sensor 使用关于 SensorSensor 使用sensor.Event 说明Sensor 进阶Sonsor 一些应用场景

计划按以下的内容更新

基本环境配置
简单 UI
Storage 使用
Sensor 使用
Camera 使用
OpenCv 使用


Sensor 使用
关于 Sensor
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用（三）—— Storage(Asset) 使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/84948631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/84948631</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Tue, 11 Dec 2018 00:49:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用 -- Storage 使用计划按以下的内容更新Storage 使用关于 AssetAssets 相关对象AssetManager 说明AssetDir 说明示例代码关于 ReadImageAssets 总结

计划按以下的内容更新

基本环境配置
简单 UI
Storage 使用
Sensor 使用
Camera 使用
OpenCv 使用


Stor...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用（二）—— 简单 UI]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/84779208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/84779208</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Mon, 03 Dec 2018 20:55:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用 -- 简单 UI计划按以下的内容更新简单 UI修改 AndroidManifest.xml应用回调说明Activity 相关事件处理Window 相关用 OpenGL ES 实现 UI用 [Dear ImGui](https://github.com/ocornut/imgui)关于 Dear Imgui其它 GUI

计划按以下的内容更新

基本环境...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用（非 gomobile）（一 ）—— 基本环境配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/84312641</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kaisoft/article/details/84312641</guid><author>kaisoft</author><pubDate>Wed, 21 Nov 2018 01:33:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 Golang 开发 Android 应用 -- 基本环境配置——题记计划按以下的内容更新基本环境配置Golang 和 android 有什么关系？基本 go 编译环境Android 的 ndk 编译器的配置命令行环境设置和编译其它
——题记
遭遇经济寒冬加上中年危机（看我在优快云的注册时间，就知道本人有多“少年”了_），所以简历看得人多，有兴趣聊聊的人少。有人会说是没转到管理的原因，哥可是1...]]></description><category></category></item></channel></rss>