Hashtable的get()和put()

本文介绍了JDK1.8中Hashtable的get()和put()方法。get()方法先计算key下标,获取数组和链表,遍历链表找满足条件的entry返回值,无则返回空;put()方法先判断value是否为空,不为空则获取table等信息,有满足条件的entry就覆盖旧值,无则添加新entry,添加前可能扩容。

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jdk1.8 中hashtable的get()

  • 首先计算key的下标,获取hashtable中的数组
  • 找到对应下标数组,获取对应的链表
  • 遍历俩表,判断是否有满足条件的entry,如果有,获取value对应的值返回
  • 否则,返回为空.
   @SuppressWarnings("unchecked")
    public synchronized V get(Object key) {
        // 获取数组和下标
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 遍历执行下标中的链表,如果有hans值和key相同的,返回旧值,否则为空
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }

jdk1.8 中hashtable的put()

  • 首先判断value的是是否为空,如果为空,抛出空指针异常
  • 如果不为空,获取hashtable中的table,获取key的hash值以及对应的下标
  • 从数组中获取下标对应的链表信息,遍历链表,查询是否有满足条件的entry对象,如果有满足条件的,旧值被新值覆盖,返回旧值
  • 如果没有,添加一个新的entry
  • 添加新的entry前先判断当前数组的元素数量是否满足扩容,如果满足,进行扩容后,重新计算hash值和下标
  • 然后获取当前已经存在的entry链表,然后新建的entry放在原链表的头部,存进数组中.

默认数组的长度是11, 扩容公式(oldsize * 2 + 1), key和value不能为null

    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        // 先判断value是否为空
        if (value == null) {
             //如果为空,抛出空指针异常
            throw new NullPointerException();
        }

        // 获取hashtable中的 entry 数组
        Entry<?,?> tab[] = table;
        // 获取key的hash值
        int hash = key.hashCode();
        // 通过hash值与   与预算 然后与数组长度求余,获取下标长度
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        // 获取制定下标的值(链表)
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        // 遍历链表
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            // 判断链表中是否有hash和key相等的对象,如果有,旧值被新值覆盖,返回旧值
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }

        // 如果遍历数组和链表中没有对应key的值,则新添加一个
        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }


    private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        modCount++;
        // 获取hashtable中的数组
        Entry<?,?> tab[] = table;
        // 判断元素数量是否操作阈值,如果超过了,则扩容
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            // 重新计算hash值和下标
            hash = key.hashCode();
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        @SuppressWarnings("unchecked")
        // 获取数组中执行下标的对象
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
        // 根据新的参数在链表的头部添加新的entry
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
    }
### Java 中 HashMap Hashtable 的区别 HashMap 是线程不安全的集合类,而 Hashtable 是同步的,这意味着 Hashtable 是线程安全的[^1]。 对于键值而言,HashMap 允许一个 null 键多个 null 值;然而,Hashtable 不允许任何 null 键或 null 值。如果尝试向 Hashtable 添加 null,则会抛出 NullPointerException 异常。 性能方面,在单线程环境中,由于不需要额外开销来处理多线程环境下的竞争条件,因此 HashMap 显示出了更好的性能表现。另一方面,当涉及到并发访问时,除非有特别的需求,通常推荐使用 ConcurrentHashMap 而不是 Hashtable 来获得更优的扩展性效率。 迭代器上也有差异:HashMap 使用 fail-fast 迭代器,一旦检测到结构修改异常就会立即失败并抛出 ConcurrentModificationException;相比之下,Hashtable 使用的是枚举 (Enumeration),它不会抛出此类型的异常。 #### 代码示例展示如何创建操作这两种表: ```java // 创建 HashMap 并插入数据 Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("one", 1); hashMap.put(null, 2); // 可以接受null作为key System.out.println(hashMap.get(null)); // 创建 Hashtable 并试图插入数据 Map<String, Integer> hashTable = new Hashtable<>(); hashTable.put("two", 2); // 下面这行将会引发 NullPointerException 因为 key 为 null // hashTable.put(null, 3); for (String key : hashMap.keySet()) { System.out.println(key + ": " + hashMap.get(key)); } ```
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