<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[kahn的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kahn]]></copyright><item><title><![CDATA[理解模拟器的限制（Understanding the Emulator's Limitations）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/341283</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/341283</guid><author>kahn</author><pubDate>Sat, 09 Apr 2005 17:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Understanding the Emulators Limitations虽然新的模拟器始终紧跟设备的发展，保证对设备的高保真模拟和开发人员的便利，但每个模拟器在模拟真实设备时总有一些限制。Smartphone SDK中包含的模拟器运行的Smartphone代码是针对x86 CPU编译的代码。在绝大多数主要的应用开发场景中，这已经足以满足要求了。但这类模拟仍有一些限制：l          ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[重启模拟器（Resetting the Emulator）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/341280</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/341280</guid><author>kahn</author><pubDate>Sat, 09 Apr 2005 17:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Resetting the Emulator想模拟在Smartphone设备上按下Reset键的话，可以在模拟器的菜单栏上选择Emulator菜单，点击Soft Reset。想模拟冷启动Smartphone设备，点击Hard Reset。Soft Reset在重启设备的同时确保当前的文件存储和注册信息完整无缺。Hard Reset重载模拟器图片，放弃任何用户设置并将设备重置到一个“factor f]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在模拟器上部署一个EVC应用程序（Deploying an eMbedded Visual C++ Application to the Emulator）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/341276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/341276</guid><author>kahn</author><pubDate>Sat, 09 Apr 2005 17:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Deploying an eMbedded Visual C++ Application to the Emulator本主题叙述如何将一个eMbedded Visual C++应用程序部署到模拟器上。通过以下步骤：1.         在第一次使用模拟器之前确保已正确配置了模拟器。2.         确保WCE配置工具栏可见。3.         确保已在Active Configuratio]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[与模拟的硬件按键交互（Interacting with the Simulated Hardware Keys）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/341270</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/341270</guid><author>kahn</author><pubDate>Sat, 09 Apr 2005 16:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Interacting with the Simulated Hardware Keys硬件的按键和控制键是Smartphone应用程序中的用户接口的一个重要部分。当模拟器启动时，代表Smartphone硬件的图像就会显示在模拟器窗口中。鼠标的箭头与这些模拟的硬件互动（例如，点击应用程序开始按键，或方向板等）。某些Smartphone设备有四个方向的方向板或某些有上/下摇杆，因此模拟的硬件包括了这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[模拟器所支持的命令行参数开关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/335494</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/335494</guid><author>kahn</author><pubDate>Sun, 03 Apr 2005 17:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Supported Command Line Switches for the Emulator对那些不想用eMbedded Visual C++来运行模拟器的开发者来说，以下的命令行开关是被支持的：l           /Video可选选项。设置模拟器显示的解决方案和位深度。如果采用的皮肤已有了自己的解决方案的设置，那这个参数将被忽略。参数的形式必须为xx。屏幕宽度必须介于80到1024之间。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为模拟器自定义皮肤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/335481</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/335481</guid><author>kahn</author><pubDate>Sun, 03 Apr 2005 17:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Customizing a Skin for the Emulator1.         创建一个.bmp文件作为默认的模拟器皮肤显示。2.         创建一个.bmp文件用于显示模拟器按键按下时的皮肤。3.         用唯一的单色创建一个.bmp文件用于显示每个按键的区域。 如果你希望在模拟器的皮肤中的按键的颜色互不相同，那你可以使用不同的颜色来填充不同的按键区域。但建议你不要在按]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Configuring the Smartphone Connection Manager]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/308612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/308612</guid><author>kahn</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2005 00:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[模拟的Smartphone设备在连接到Internet之前需要对网络设计进行调整。如果网络通过代理服务器来连接Internet的话，那么代理服务器的信息也需要进行配置。 为模拟器配置代理信息：1.         在Smartphone模拟器窗口中，点击设备上的左软键。2.         点击Settings。3.         点击Data Connections。4.         点击]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Configuring Platform Manager]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/308611</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/308611</guid><author>kahn</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2005 00:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本主题讲述如何使用Microsoft eMbedded Visual C++®配置平台管理器。有以下步骤： 配置平台管理器1.         打开eMbedded Visual C++。2.         在eMbedded Visual C++中，选择Tools菜单，单击Configure Platform Manager。3.         展开设备类型，然后点击Smartphone 2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Emulator Security Configurations]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/307121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/307121</guid><author>kahn</author><pubDate>Wed, 02 Mar 2005 00:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Smartphone 2003 SDK图片中展示的Smartphone，默认使用双层（Two-Tier）安全模型。模拟器默认是不带提示的中等安全级别。这是一个使用更改了标准安全配置的双层安全模型。模拟器的标准安全配置与Smartphone 2003的安全模型不同之处在于允许在未经提示的情况下执行未签名的应用程序。     注意：Smartphone2002的模拟器默认使用未经修改的Smartpho]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Emulator Requirements]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/307115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/307115</guid><author>kahn</author><pubDate>Wed, 02 Mar 2005 00:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[模拟器有以下硬件和软件需求：l           Microsoft Windows 2000 Professional 或安装了Service Pack 2 Windows 2000 Server，或Microsoft Windows XP Home 或 Windows XP Professional。l           Intel Pentium II或更好的处理器，400MHZ以上主频]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Emulating Navigation Keys]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/307113</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/307113</guid><author>kahn</author><pubDate>Wed, 02 Mar 2005 00:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Emulating Navigation KeysCEPC键盘和模拟器键盘都得到了升级，以支持对使用扩展键盘的移动设备的调试和测试。复制移动设备的击键动作到开发工作站上需要被映射为两类不同的导航键；一类通过上/下摇杆，用于复制移动设备上导航键的行为；另一类用于复制扩展键盘的方向键。 考虑到某些键盘的方向键已经作为数字键的一部分在使用，那可以用的PageUp和PageDown键来代替。下表所示的是开]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Using the Emulator]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/307111</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/307111</guid><author>kahn</author><pubDate>Wed, 02 Mar 2005 00:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Using the Emulator这一部分讲述如何使用模拟器，包括具体的模拟器硬件和软件的需求。   注意：当使用模拟器时，请不要使用Windows键+L来锁闭计算机。如果你在使用模拟器时锁闭了计算机，那在你对计算机解锁后模拟器会无法使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Emulator Startup Server]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/305890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/305890</guid><author>kahn</author><pubDate>Tue, 01 Mar 2005 00:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[模拟器Startup Server仅能用于模拟器设备。模拟器Startup Server要求使用TCP/IP连接。模拟器Startup Server的配置选项允许模拟器共享开发工作站的端口。想了解更多信息，可查询以下主题：l           Disabling Ethernet Support in the Emulatorl           Using ActiveSync wi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ActiveSync Startup Server]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/305888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/305888</guid><author>kahn</author><pubDate>Tue, 01 Mar 2005 00:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ActiveSync Startup Server使用一个以存在的ActiveSync连接在设备上下载文件并打开文件。由于ActiveSync Startup Server依赖于已存在的ActiveSync连接，所以它无需手工配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TCP/IP Transport]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/305887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/305887</guid><author>kahn</author><pubDate>Tue, 01 Mar 2005 00:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP/IP传输技术是在一个以太网中使用TCP/IP协议连接目标设备与桌面计算机来进行通讯。TCP/IP是Internet协议的基础通讯协议。它也能作为私有网络的通讯协议，诸如intranet和extranet。 当工作在一个有网卡的Smartphone设备上时，TCP/IP协议比ActiveSync更快。当你使用模拟器时，模拟器仅支持TCP/IP连接。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Introduction to Smartphone]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/297647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kahn/article/details/297647</guid><author>kahn</author><pubDate>Tue, 22 Feb 2005 17:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Introduction to Smartphone标准的Smartphone包括了一系列丰富的微软的软件，使用户能通过语音，文字和Internet应用程序来进行通讯。以下是对Smartphone的一些特性的概述：l         用户体验包括了多语言支持，外观，语音命令，自定义的用户体验，以及网络的选择：GSM，GPRS，SMS和PPTP。 l         Pocket]]></description><category></category></item></channel></rss>