Customizing a Skin for the Emulator
1. 创建一个.bmp文件作为默认的模拟器皮肤显示。
2. 创建一个.bmp文件用于显示模拟器按键按下时的皮肤。
3. 用唯一的单色创建一个.bmp文件用于显示每个按键的区域。
如果你希望在模拟器的皮肤中的按键的颜色互不相同,那你可以使用不同的颜色来填充不同的按键区域。但建议你不要在按键区域中填充白色或黑色。
4. 创建一个.xml文件。想了解.xml文件需要包含什么信息,可查阅Emulator Skin XML Schema。
5. 保存以上三个.bmp文件和.xml文件到同一个目录中。
6. 下载一个操作系统图片到模拟器上。平台管理器4.0中的configure startup server对话框在一个用分号隔开的列表中显示了在它目录中找到的每个皮肤。这一列表可以在模拟器的图片平台管理器注册表中的Skins键值下找到。

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