cocos2dx 集成google 插屏广告 出现的bug

本文介绍了解决在OpenGL视图与广告视图切换时出现的OpenGL错误0x0506问题的方法。通过在RootViewController中实现viewWillDisappear和viewWillAppear方法,暂停并恢复OpenGL视图的刷新,有效避免了广告加载时引发的错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

当播放完弹出广告之后,会不停的刷新OpenGL error 0x0506,这个因为 广告添加在view界面,而主界面为openGLView,二者在切换时一定要暂停另外一个的刷新

,需要在

RootViewController中添加:

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

    [superviewWillDisappear:animated];

    cocos2d::Application::getInstance()->applicationDidEnterBackground();

}


- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated

{

    [superviewWillAppear:animated];

    cocos2d::Application::getInstance()->applicationWillEnterForeground();

}


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