很多个回调函数时可采用的办法

这段代码定义了一个`CallBackFuns`结构体,用于存储回调函数指针和用户数据。`set_callback`函数接收标签、回调函数和用户数据,将它们保存到`m_callbacks`映射中。`get_callback`函数根据标签从映射中获取回调函数和用户数据。这个实现为事件驱动或回调机制提供支持。
    typedef struct _CallBackFuns_{
        void* f;
        void* user_data;
    }CallBackFuns;


    void set_callback(const std::string& tag, void* callback, void* data)
    {
        CallBackFuns fun;
        fun.f = callback;
        fun.user_data = data;
        m_callbacks[tag] = fun;
    }

    CallBackFuns get_callback(const std::string& tag)
    {
        auto it = m_callbacks.find(tag);
        if(it != m_callbacks.end())
            return it->second;
    }


std::map<std::string, CallBackFuns>     m_callbacks;

 

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值