5、多智能体系统模拟:挑战与框架

多智能体系统模拟:挑战与框架

1. 多智能体系统的耦合与调度

在定义智能体行为和环境动态后,需要将它们耦合起来以对目标多智能体系统(MAS)进行建模。一个MAS可以被视为一个三元组:MAS = <智能体, 环境, 耦合>。耦合的主要问题是使其在时间上保持一致,即需要定义一个进化函数(Evolution),使得MAS从时刻t到t + dt的演化是智能体动作A1(t), A2(t)…An(t)与环境自然演化产生的动态En(t)的组合结果:
[ \sigma(t + dt) = Evolution(\uplus(An(t), En(t)), \sigma(t)) ]
这里的符号⊎表示动作组合运算符,用于定义如何组合时刻t产生的动作以计算它们对前一世界状态σ(t)的影响。

离散时间模拟(dt为常数)因其实现简单,是模拟MAS最常用的技术。其实现可以通过以下简单的循环:

while ( globalVirtualTime != endOfSimulation ){
    for ( SimulatedAgent agent : AllTheAgents )
        agent.act(); // 感知、决策、行动
    virtualEnvironment.evolve(); // 动态环境的演化
    globalVirtualTime++;
}

然而,这种调度技术存在一个主要问题:每个模型的激活顺序可能会改变系统状态的结果,因为环境会随着每个动作而演化,这可能导致相同行为下系统动态差异很大。例如在捕食者 - 猎物问题中,猎物的生死可能取决于激活列

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值