JavaFX 应用设计考量
1. JavaFX 应用设计概述
在探讨 JavaFX 代码之前,有必要先关注应用程序的设计。设计是规划应用程序功能、外观和实现方式的过程。创建应用内容时,既要考虑工作流程的细节,也要思考内容创建方式的原因。从可用性角度看,应用程序的工作流程与其他设计方面同样重要。JavaFX 可将设计转化为实际应用。
2. 应用中的图形与动画
- 图形用户界面(GUI) :如今 GUI 极为常见,但并非一直如此。多数人通过屏幕、键盘和鼠标与计算机交互。图形的基本用途是在屏幕上向用户展示信息,如显示图像或绘制图表。GUI 不仅是显示器,还允许用户与屏幕内容交互。为使用户完成任务,需提供他们能理解的控件,控件的绘制方式会影响用户体验,要关注渲染质量、一致性和应用整体外观。“外观和感觉”常用来描述整个 GUI,控件的使用和绘制方式构成应用的外观,用户实际使用时,感觉就变得重要。
- 控件与布局
- 不同 UI 技术的控件 :随着时间推移,桌面常见控件不断变化。以 AWT(Sun 公司 20 世纪 90 年代的 UI 技术)和 Swing 为例:
- AWT 组件 :
- 不同 UI 技术的控件 :随着时间推移,桌面常见控件不断变化。以 AWT(Sun 公司 20 世纪 90 年代的 UI 技术)和 Swing 为例:
java.awt.Button
java.awt.Checkbox
java.awt.Choice
java.awt.Dialog
java.awt.Image
jav
JavaFX应用设计核心要素
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