
Windows编程学习记录
陈晨0
陈晨
展开
-
键盘按键模拟程序示例
// MFDlg.cpp: 实现文件//#include "stdafx.h"#include "MF.h"#include "MFDlg.h"#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// CMFDlg 对话框CMFDlg::CMFDlg(CWnd* pParent /*=...原创 2019-05-11 22:10:17 · 2018 阅读 · 0 评论 -
虚拟按键码
虚拟键码 对应值 对应键 VK_LBUTTON 1 鼠标左键 VK_RBUTTON 2 鼠标右键 VK_CANCEL 3 Cancel VK_MBUTTON 4 鼠标中键 VK_XBUTTON1 5 VK_XBUTTON2 6 VK_BACK 8 Backspac...原创 2019-05-11 20:59:07 · 2032 阅读 · 0 评论 -
C#学习笔记——类,对象,类成员初识
类是现实世界事物的模型 类与对象的关系 什么时候叫“对象”引用变量与实例的关系 类的三大成员 属性方法事件 类的静态成员与实例成员 关于“绑定”类是现实世界事物的模型:类是对现实世界事物进行抽象所得到的结果事务包括“物质”(实体)与“运动”(逻辑) 建模是一个去伪存真、由表及里的过程类与对象的关系:对象也叫实例,是类...原创 2019-05-04 01:10:55 · 332 阅读 · 0 评论 -
C#学习:初始类与名称空间
类是最基础的C#类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。类为动态创建的类实例提供了定义,实例也称为对象。类支持继承和多态性,这是派生类可用来扩展和专用化基类的机制。类构成程序的主体 名称空间以树形结构组织类(和其他类型)(例如Button和Path类)C#中的类暂不做过多介绍,主要记录下名称空间与类库。using Sys...原创 2019-05-02 02:37:59 · 464 阅读 · 0 评论 -
Windows编程(C++):登陆界面设计
#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//Windows回调函数提前声明int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)//主函数...原创 2019-03-31 18:07:45 · 11229 阅读 · 5 评论 -
Windows编程之键盘鼠标钩子
以一个简单的钩子程序为例,屏蔽所有键盘鼠标消息,按下F1停止钩子#include<windows.h>HHOOK hook,hook2;LRESULT CALLBACK kbdProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevI...原创 2019-05-18 21:07:22 · 2235 阅读 · 0 评论