Electron运行原理

Electron结合Chromium、Node.js和系统API,实现桌面应用开发。Chromium提供UI界面,Node.js使得Electron能够操作底层系统,通过系统API调用系统功能。主进程负责应用生命周期、创建渲染进程和调用系统功能,渲染进程则处理界面展示和交互。每个BrowserWindow在独立的渲染进程中运行,可调用DOM和Node.js API。

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Electron 结合了 Chromium、Node.js 和用于调用操作系统本地功能的API。

Chromium

Chromium是Google为发展Chrome浏览器而启动的开源项目,Chromium相当于Chrome的工程版或称实验版,新功能会率先在Chromium上实现,待验证后才会应用在Chrome上,故Chrome的功能会相对落后但较稳定。

Chromium为Electron提供强大的UI能力,可以在不考虑兼容性的情况下开发界面。

Node.js

Node.js是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台,Node使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效。

单单靠Chromium是不能具备直接操作原生GUI能力的,Electron内集成了Nodejs,这让其在开发界面的同时也有了操作系统底层API的能力,Nodejs 中常用的 Path、fs、Crypto 等模块在 Electron 可以直接使用。

系统API

为了提供原生系统的GUI支持,Electron内置了原生应用程序接口,对调用一些系统功能,如调用系统通知、打开系统文件夹提供支持。

在开发模式上,Electron在调用系统API和绘制界面上是分离开发的,下面我们来看看Electron关于进程如何划分。

主进程

Electron区分了两种进程:主进程和渲染进程

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