
Unity 3D
文章平均质量分 51
lazy_virus
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity 3D——四元数的应用
四元数用于旋转,确实很不好理解,但是,有一点好处是不会发生万向锁。 主要用法就是: 首先,获取你当前的Rotation的四元数和目标Rotation的四元数,相乘即可。来自前辈的示范:原创 2014-08-21 14:02:47 · 1932 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D——射线的应用
RaycastHit raycastHit = new RaycastHit(); Ray ray; ray = mainCamera.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position); if (Physics.Raycast(ray, out raycastHit, 6原创 2014-08-29 15:22:34 · 862 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D——Touch的用法
if (Input.touchCount >= 1) { Touch touch = Input.GetTouch(0); switch (touch.phase) { case TouchPhase.Began:原创 2014-08-29 15:28:56 · 4219 阅读 · 0 评论