天地图之添加覆盖物

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接着上一篇继续来学习天地图 Android SDK ,地图开发中除了常见的定位需求,还有就是覆盖物的添加,比如最近的项目是有关风险管控的,在地图上就要显示对应的风险点,下面的今天的内容:

  1. 单个覆盖物
  2. 多个覆盖物
  3. 集合覆盖物
  4. 文字覆盖物
  5. 总结
  6. 测试效果
单个覆盖物

这里单个覆盖物的添加使用资源文件夹里面的图片作为具体覆盖物,下面是自定义的一个 Overlay,具体如下:

/**
 * Powered by jzman.
 * Created on 2018/6/25 0025.
 */
public class MOverlay extends Overlay{
    private Drawable mDrawable;
    private DrawableOption mDrawableOption;
    private GeoPoint mGeoPoint;

    public MOverlay(Context context) {
        mDrawable = context.getResources().getDrawable(R.drawable.selected_marker);
        mDrawableOption = new DrawableOption();
        //设置锚点位置
        mDrawableOption.setAnchor(0.5f,1.0f);
        //设置旋转角度
        mDrawableOption.setRotate(0);
        //设置状态
        mDrawableOption.setState(DrawableOption.STATE_NORMAL);
        //设置多少帧刷新一次图片资源
        mDrawableOption.setPeriod(200);
    }

    @Override
    public boolean draw(GL10 gl, MapView mapView, boolean shadow, long when) {
        MapViewRender render = mapView.getMapViewRender();
        render.drawDrawable(gl,mDrawableOption,mDrawable,mGeoPoint);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onTap(GeoPoint p, MapView mapView) {
        //指定当前点击的位置添加覆盖物,也可以自己指定
        mGeoPoint = p;
        return true;
    }
}

然后,将该 Overlay 添加到 MapVIew 中,具体如下:


mapView.addOverlay(new MOverlay(this));

到此,添加单个覆盖物就完成了。

多个覆盖物

开发中经常需要在地图上标注一组数据相关的位置,此时就需要在地图上添加多个覆盖物了,添加一组相似类型的覆盖物使用到抽象类 ItemizedOverlay,下面是自定义多个覆盖物的一个 Overlay,具体如下:

/**
 * Powered by jzman.
 * Created on 2018/6/25 0025.
 */
public class MItemOverlay2 extends ItemizedOverlay<OverlayItem> {

    private MapView mapView;
    private View view;
    private TextView tvItemOverlay;
    private ArrayList<OverlayItem> items;
    private ArrayList<DefaultGeoPoint<MarkerBean>> points;

    public MItemOverlay2(Drawable defaultMarker, ArrayList<DefaultGeoPoint<MarkerBean>> geoPoints, MapView mapView, View view) {
        super(defaultMarker);
        this.mapView = mapView;
        this.view = view;
        tvItemOverlay = view.findViewById(R.id.tvItemOverlayData);
        items = new ArrayList<>();
        points = geoPoints;
        for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
            OverlayItem overlayItem = new OverlayItem(points.get(i),
                    points.get(i).getT().getTitle(),
                    points.get(i).getT().getSnippet());
            overlayItem.setMarker(defaultMarker);
            items.add(overlayItem);
        }
        populate();
    }

    /**
     * 覆盖物条目总数
     * @return
     */
    @Override
    public int size() {
        return items.size();
    }

    /**
     * 创建覆盖物条目
     * @param i
     * @return
     */
    @Override
    protected OverlayItem createItem(int i) {
        return items.get(i);
    }

    /**
     * 处理点击事件
     * @param index
     * @return
     */
    @Override
    protected boolean onTap(int index) {
        if (index == -1) return false;
        mapView.updateViewLayout(view, new MapView.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                points.get(index),
                MapView.LayoutParams.BOTTOM_CENTER));
        tvItemOverlay.setText(points.get(index).getT().getTitle());
        view.setVisibility(View.VISIBLE);
        return true;
    }
}

设置点击每个覆盖物弹出的 View 必须已经被添加到 MapView 中,具体如下:

mapView.addView(view, new MapView.LayoutParams(
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        null,
        MapView.LayoutParams.TOP_LEFT));

如果没有出现添加,则会出错,出错信息如下:

>  java.lang.IllegalArgumentException: Given view not a child of com.tianditu.android.maps.MapView{ac3dbd7 V.E...... ........ 0,192-1080,1692 #7f070050 app:id/mapView}

然后,将该 Overlay 添加到 MapVIew 中,具体如下:

Drawable drawable1 = getResources().getDrawable(R.drawable.selected_marker);
MItemOverlay2 mItemOverlay2 = new MItemOverlay2(drawable1, markers, mapView, view);
mapView.getOverlays().add(mItemOverlay2);

到此,添加多个覆盖物就完成了。

几何覆盖物

集合覆盖物主要就是使用几何图形标注相关位置点,下面自定义了一个 Overlay,通过点击地图位置添加几何覆盖物,效果可参考文末测试效果图,具体如下:

/**
 * Powered by jzman.
 * Created on 2018/6/25 0025.
 */
public class GeometricOverlay extends Overlay{
    private CircleArcOption mCircleArcOption;
    private GeoPoint mGeoPoint;

    public GeometricOverlay() {
        mCircleArcOption = new CircleArcOption();
        //设置覆盖物是否是虚线
        mCircleArcOption.setDottedLine(true);
        //设置填充颜色
        mCircleArcOption.setFillColor(Color.GRAY);
        //设置边框颜色
        mCircleArcOption.setStrokeColor(Color.BLACK);
        //设置边框宽度
        mCircleArcOption.setStrokeWidth(5);
        //是否使用中心点,设置true,绘制出的是扇形,反之则是圆弧
        mCircleArcOption.setUseCenter(true);
        //设置起始角度以及扫描角度
        mCircleArcOption.setAngle(0,100);
    }

    @Override
    public boolean draw(GL10 gl, MapView mapView, boolean shadow, long when) {
        MapViewRender render = mapView.getMapViewRender();
        render.drawCircleArc(gl,mCircleArcOption,mGeoPoint,1000);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onTap(GeoPoint p, MapView mapView) {
        //指定当前点击的位置添加覆盖物,也可以自己指定
        mGeoPoint = p;
        return true;
    }
}

然后,将该 Overlay 添加到 MapVIew 中,具体如下:

mapView.addOverlay(new GeometricOverlay());

到此,添加多个覆盖物就完成了。

文字覆盖物

文字覆盖物就是在相应的位置点添加文字,下面自定义了一个 Overlay,通过点击地图位置添加文字覆盖物,效果可参考文末测试效果图,具体如下:

/**
 * Powered by jzman.
 * Created on 2018/6/25 0025.
 */
public class TextOverlay extends Overlay{
    private FontOption mFontOption;
    private GeoPoint mGeoPoint;

    public TextOverlay(Context context) {
        mFontOption = new FontOption();
        //设置填充颜色
        mFontOption.setFillColor(Color.RED);
        //设置字体颜色、字体大小
        mFontOption.setFontColor(Color.BLACK);
        mFontOption.setFontSize(60);
        //设置文字边框宽度、边框颜色
        mFontOption.setStrokeWidth(4);
        mFontOption.setStrokeColor(Color.GRAY);
        //设置文字旋转角度
        mFontOption.setTextRotate(60);
        //设置字体
        Typeface typeface = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), "font/font.ttf");
        mFontOption.setFontTypeface(typeface);
    }

    @Override
    public boolean draw(GL10 gl, MapView mapView, boolean shadow, long when) {
        MapViewRender render = mapView.getMapViewRender();
        if (mGeoPoint!=null){
            render.drawText(gl,mFontOption,"这是文字覆盖物",mGeoPoint);
        }
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onTap(GeoPoint p, MapView mapView) {
        //指定当前点击的位置添加覆盖物,也可以自己指定
        mGeoPoint = p;
        return true;
    }
}

然后,将该 Overlay 添加到 MapVIew 中,具体如下:

mapView.addOverlay(new TextOverlay(this));

到此,添加多个覆盖物就完成了。

总结

综上所述,使用天地图添加覆盖物的一般步骤具体如下:

  1. 创建具体覆盖物的 Overlay
  2. 初始化覆盖物具体参数
  3. 重写 draw() 方法
  4. 将该 Overlay 添加到 MapView 中
测试效果

零点小筑

可以选择关注微信公众号:jzman-blog 获取最新更新,一起交流学习,公众号回复关键字【天地图】获取源码链接。

在这里插入图片描述

<think>好的,我现在需要帮助用户了解天地图覆盖物聚合的实现方式或示例。首先,用户提到了参考引用中的内容,特别是引用[1]关于特征融合的部分,以及引用[2]关于Vue2和OpenLayers整合的内容。不过,用户的问题是关于天地图覆盖物聚合,所以可能需要结合OpenLayers的相关知识。 首先,我需要确认天地图是否直接支持覆盖物聚合功能。天地图作为国内的地图服务,通常提供JavaScript API,但可能覆盖物聚合功能需要借助第三方库,比如OpenLayers或Leaflet。根据引用[2]中提到的是Vue2和OpenLayers的整合,可能用户的项目中正在使用OpenLayers,所以答案可能需要围绕OpenLayers如何实现聚合。 接下来,覆盖物聚合(Marker Clustering)通常用于处理大量点数据,避免过多的标记点挤在一起影响可视化效果。在OpenLayers中,常用的方法是使用ol.source.Cluster作为数据源,将相邻的点聚合为一个簇。需要引入相关的模块,比如Cluster、VectorSource和VectorLayer等。 然后,我需要考虑用户可能需要一个具体的示例代码,展示如何在地图添加聚合功能。这包括初始化地图、创建矢量图层、配置聚合参数(如距离阈值),以及可能的事件处理,比如点击聚合簇时展开显示详细信息。 另外,需要注意天地图的基础图层加载,可能需要使用XYZ的方式加载天地图的WMTS服务,并确保坐标系正确(通常是EPSG:4326或EPSG:3857)。同时,覆盖物聚合的实现与基础地图服务是独立的,因此主要关注的是矢量图层的部分。 用户可能还想知道如何自定义聚合簇的样式,例如根据聚合数量改变颜色或大小。这需要创建一个样式函数,动态生成不同样式的图标,并应用到图层中。 最后,要确保提供的代码示例正确无误,并且步骤清晰,方便用户复制和调整。可能需要分步骤讲解,从地图初始化到数据源配置,再到样式设置和事件处理,确保每个部分都有说明。</think>在天地图中实现覆盖物聚合功能,通常需要结合第三方库(如OpenLayers)进行二次开发。以下是通过OpenLayers实现聚合功能的示例: ### 一、基础地图初始化 ```javascript import Map from 'ol/Map'; import View from 'ol/View'; import {Tile as TileLayer} from 'ol/layer'; import {XYZ} from 'ol/source'; // 加载天地图矢量图层 const tianMapLayer = new TileLayer({ source: new XYZ({ url: 'http://t0.tianditu.gov.cn/vec_w/wmts?tk=您的密钥&...' }) }); const map = new Map({ target: 'map', layers: [tianMapLayer], view: new View({ center: [116.40, 39.90], zoom: 8 }) }); ``` ### 二、聚合功能实现 ```javascript import {Cluster, Vector as VectorSource} from 'ol/source'; import {Vector as VectorLayer} from 'ol/layer'; import {Point} from 'ol/geom'; import Feature from 'ol/Feature'; // 1. 创建原始数据源 const source = new VectorSource(); // 2. 添加示例点数据 for (let i = 0; i < 1000; i++) { const feature = new Feature({ geometry: new Point([ Math.random() * 5 + 115, // 经度 Math.random() * 5 + 35 // 纬度 ]) }); source.addFeature(feature); } // 3. 创建聚合数据源(核心配置) const clusterSource = new Cluster({ distance: 40, // 聚合距离阈值(像素) source: source }); // 4. 创建矢量图层 const clusterLayer = new VectorLayer({ source: clusterSource, // 自定义聚合样式函数(见下一节) }); map.addLayer(clusterLayer); ``` ### 三、自定义聚合样式 ```javascript import {Style, Circle, Fill, Text} from 'ol/style'; const clusterStyle = (feature) => { const size = feature.get('features').length; const color = size > 100 ? '#f00' : size > 50 ? '#f90' : '#09f'; return new Style({ image: new Circle({ radius: 15 + Math.log(size)*2, fill: new Fill({color: color}) }), text: new Text({ text: size.toString(), fill: new Fill({color: '#fff'}) }) }); }; // 应用样式到图层 clusterLayer.setStyle(clusterStyle); ``` ### 四、交互事件处理 ```javascript import {click} from 'ol/events'; map.on('click', (evt) => { const features = map.getFeaturesAtPixel(evt.pixel); if (features.length > 0) { const cluster = features[0]; if (cluster.get('features')) { // 展开聚合簇显示详细信息 const coordinates = cluster.getGeometry().getCoordinates(); const newFeatures = cluster.get('features'); // 执行展开逻辑... } } }); ``` ### 关键技术说明: 1. **聚合算法**:OpenLayers使用基于网格的聚类算法,将落在指定像素距离范围内的点聚合为一个簇[^2] 2. **动态更新**:当缩放地图时,聚合结果会实时重新计算 3. **性能优化**:通过设置合适的`distance`参数平衡可视化效果与渲染性能
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