cocosdx 学习一

开头语:

最近在学习Cocosdx,在网上看到了许多不错的教程。我将以尹成老师的博客中的坦克例子来学习。他的例子是cocosdx 2.X版本的,我这里把这个demo进行3.0版本的改写,主要是学习3.0api用法。

cocosdx 学习一正文:

1、 键盘响应改变

    auto keyListener = EventListenerKeyboard::create();

    keyListener->onKeyPressed 

                                       = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onKeyPressed,this);
    keyListener->onKeyReleased 

                                       = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onKeyReleased,this);
    getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(keyListener,this);
                                                          

2、 菜单点击响应改变

     auto closeItem = MenuItemImage::create("CloseNormal.png", "CloseSelected.png",

                                                                       CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback,this));

3、 所有的单例类变成使用getInstance

    Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
    Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();

    

4、 去掉了CC前缀

    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();

    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();


源码下载https://github.com/jypeitao/Cocosdx-tk.git

注:本次修改文件如下:

AppDelegate.h

AppDelegate.cpp

HelloWorldScene.h

HelloWorldScene.cpp



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