Java 标记接口

本文介绍了标记接口的概念及其在Java中的应用。标记接口如Serializable、Cloneable等,它们不包含任何方法,仅用于指示其实现类属于特定类型。此外,文章还列举了常见的标记接口,并解释了它们的作用。

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概述

标识接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。使用标记接口的唯一目的是使得可以用instanceof进行类型查询,例如:

if(obj instanceof Cloneable) {
    ………
}

一些容器例如Ejb容器,servlet容器或运行时环境依赖标记接口识别类是否需要进行某种处理,比如serialialbe接口标记类需要进行序列化操作。

标记接口有哪些

在这里我们简单列一下常见的标记接口

  • java.io.Serializable
    未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化,为保证 serialVersionUID值跨不同Java编译器之后序列化与反序列化时实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的serialVersionUID
  • java.lang.Cloneable
    表明Object.clone()方法可以合法地对该类实例进行按字段复制,实现此接口的类应该使用公共方法重写Object.clone(它是受保护的)如果在没有实现 Cloneable接口的实例上调用Object类的clone方法,则会导致抛出 CloneNotSupportedException异常
  • java.util.RandomAccess
    用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问,此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能
  • java.rmi.Remote
    Remote接口用于标识其方法可以从非本地虚拟机上调用的接口,任何远程对象都必须直接或间接实现此接口,只有在“远程接口”(扩展java.rmi.Remote的接口)中指定的这些方法才可远程使用.
Java 中,使用一个接口来给一个类打上某种标记接口被称为标记接口(Marker Interface),也称为标识接口标记接口是一种非常简单但又非常有用的技术,它允许程序员在不增加任何方法的情况下,为某个类或对象打上标记,以便在程序运行时识别出它们的特定属性或行为。 标记接口没有任何方法定义,它只是一个空接口,例如: ```java public interface MyMarkerInterface { // 这个接口没有任何方法定义 } ``` 在程序中使用标记接口时,只需要让需要被标记的类实现这个接口即可,例如: ```java public class MyClass implements MyMarkerInterface { // MyClass 实现了 MyMarkerInterface 接口 } ``` 在程序中,可以通过 instanceof 关键字来判断某个对象是否实现了某个标记接口,例如: ```java if (myObject instanceof MyMarkerInterface) { // myObject 实现了 MyMarkerInterface 接口 } ``` 标记接口的主要作用是为了让程序员在运行时识别出某个类或对象的特定属性或行为,它通常用于以下几种情况: 1. 序列化:Java 中的序列化机制要求被序列化的类必须实现 java.io.Serializable 接口,这个接口就是一个标记接口,它没有任何方法,只是用来标记一个类可以被序列化。 2. 标识某个对象的属性:例如,java.rmi.Remote 接口就是一个标记接口,它用来标识某个对象是可远程调用的。 3. 简化代码:标记接口可以作为一种简化代码的方式,用来代替标记类。例如,可以定义一个 EmptyMarker 接口,用来标记某些对象为空,而不是定义一个专门的 EmptyMarker 类。 需要注意的是,标记接口虽然没有任何方法定义,但是它的存在本身就有一定的意义,因此在定义标记接口时需要仔细考虑其含义和用途,避免滥用标记接口造成代码混乱。
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