
Cocos2d-x
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Mccreejia
C/C++,Lua & C#, UE4 U3D
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【Cocos2d-x 3.x】屏幕自适应匹配
Cocos2d-x 3.x的屏幕自适应学习笔记。原创 2015-11-09 16:43:08 · 3229 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.x】 精灵帧缓存和纹理缓存
精灵帧缓存和纹理缓存学习。转载 2015-12-06 15:49:49 · 3012 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.x】 调度器Scheduler类源码分析
结合官方文档和引擎源代码,对调度器的一个浅显的理解,估计有很多不足之处,请读者指出,万分感谢!原创 2015-12-11 00:12:30 · 1494 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.x】 动作类Action源码分析
Cocos2d-x 3.x动作类原创 2015-11-25 00:35:45 · 1611 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.x】 场景切换生命周期、背景音乐播放和场景切换原理与源码分析
Cocos2d-x场景切换声明周期与背景音乐播放,还有含有过渡场景的切换原理。原创 2015-11-29 21:32:39 · 2783 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.x】 事件处理机制源码分析
触摸事件、相应事件监听器以及事件派发机制学习原创 2015-12-04 02:53:05 · 1551 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.x】内存管理机制与源码分析
Cocos2d-x 3.x自己实现了一套内存管理机制,涉及内存管理池、单例模式等等。原创 2015-11-09 03:44:14 · 1220 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.x】 3.0版本的全新绘制系统
3.0之后的全新绘制系统。原创 2016-08-29 21:47:54 · 2609 阅读 · 0 评论