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lua脚本用luajit编译成字节码后在unity里运行报错日志不显示行号的解决方案
这个问题,我很早就遇到了,但是一直没有重视。当别人提及这个事情时,才发现luajit编译后的字节码在unity报错不显示行号。如下图显示一个0,是什么鬼。。。。静静回想一下既然是字节码不显示行号可以理解的。你加密了干嘛还显示行号。但是一个项目中不需要啊,因为有时候报错了,有一些BUG可遇不可求。只有用lua脚本单独再跑一次,用重复的方法重现。然后用lua显示行号,找到问题。如下图:但是,这...原创 2019-11-22 20:14:48 · 1079 阅读 · 0 评论 -
Unity版本管理从svn换成git的踩的坑汇总
由于用了10多年的svn突然要求换git,说原创 2019-11-06 21:55:56 · 994 阅读 · 0 评论 -
Jenkins在window的环境下svn代码提交到https中证书报错解决方案
在Jenkins中写cmd指令,会在自己日志始终报错提交不上去,但是本地的cmd又是正确的svn: E170013: Commit failed (details follow):svn: E170013: Unable to connect to a repository at URL 'https://127.0.0.1:8888/svn/XXXXXXXX'svn: E230001: S...原创 2019-09-17 11:08:45 · 1293 阅读 · 2 评论 -
关于Unity打apk包安装到有虚拟按键的android机画布被压扁解决方案
首先这个问题说白了就是一个设置问题,很简单,但是我却找了半天,百度了很久都没有找到解决方案。现在市面上的android机屏幕五花八门,很难将就。屏幕特性应接不暇,有时候适配起来让人很抓脑壳,什么滴水、大刘海、小刘海等发生稀奇的BUG表示很无奈,从现在开始只有遇到一个填一个坑吧。今天这个解决起来比较简单,它是一个sony的安卓机上它虚拟按键,启动后常显那里把我们unity游戏画布顶扁了(由于我们游...原创 2019-09-27 10:27:52 · 663 阅读 · 0 评论 -
Unity用lua实现透视摄像机的屏幕坐标换算到世界坐标的解决方案
今天我们要讲解的是unity的ScreenToWorldPoint接口,其实这个接口已经给我们实现了所有的过程为什么我们还要写一篇这样的文章来介绍它呢?那是因为ScreenToWorldPoint这接口的参数是一个Vector3,而不是屏幕坐标Vector2。下面看图:首先我们摄像机画面中点任意一点E点,然后映射到世界坐标系的地面上C点,ScreenToWorldPoint但是这个接口的Vec...原创 2019-10-10 22:53:49 · 1878 阅读 · 0 评论