JAVA基本语法(一)

JAVA基础教程


JAVA基本语法


一、关键字与保留字


  • 关键字(keyword)的定义和特点:
    1. 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
    2. 特点:关键字中所有字母都为小写
    3. 官方地址:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
  • 保留字(reserved word):
    Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字gotoconst

二、标识符:


Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符

  • 定义合法标识符规则:
    1. 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
    2. 数字不可以开头
    3. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
    4. Java中严格区分大小写,长度无限制
    5. 标识符不能包含空格
  • java中的名称命名规范:
    1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aabb
    2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:AaBb
    3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:aaBb
    4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:AA_BB
    • 注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”
    • 注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

三、变量


  • 变量的概念:
    • 内存中的一个存储区域
    • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
  • 变量的作用:
    • 用于在内存中保存数据
  • 使用变量注意:
    • Java中每个变量必须先声明,后使用
    • 使用变量名来访问这块区域的数据
    • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
    • 变量只有在其作用域内才有效
    • 同一个作用域内,不能定义重名的变量
  • 声明变量
    语法:<数据类型> <变量名称>
    例如:int var;
  • 变量的赋值
    语法:<变量名称> = <值>
    例如:var = 10;
  • 声明和赋值变量
    语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
    例如:int var = 10;

四、变量的分类


  • 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
    在这里插入图片描述补充:变量的分类-按声明的位置的不同
  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量。
  • 注意:二者在初始化值方面的异同:
    • 同:都有生命周期
    • 异:局部变量除形参外,需显式初始化。
      在这里插入图片描述

五、整数类型:byte、short、int、long


  • java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
  • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
    在这里插入图片描述
    1MB = 1024KB 1KB= 1024B 1byte=8bit
    bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。
public class IntegerTest {
   public static void main(String[] args) {
   	int number1;
   	number1 = 10;

   	int number2;
   	number2 = 20;

   	int number3;
   	number3 = number1 + number2;
   	System.out.println("Number3 = " + number3);

   	int number4 = 50;
   	int number5 = number4 - number3;
   	System.out.println("Number5 = " + number5);
   }
}

六、浮点类型:float、double


  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
  • 浮点型常量有两种表示形式:
    • 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    • 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
    在这里插入图片描述

七、字符类型:char


  • char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
  • 字符型变量的三种表现形式:
    字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符
  • 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
    在这里插入图片描述
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

云飞杨-编程

你的鼓励将是我创作的最大鼓励!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值