精灵批处理类CCSpriteBatchNode

本文介绍了一种通过创建贴图集并利用批处理类来管理UI元素的方法,以此来提高程序运行效率和帧率表现,同时减少渲染过程中的资源消耗。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考网址1:http://book.51cto.com/art/201304/389534.htm

yb:我的理解是把一个场景里,你经常使用的一些贴图(如UI)放在一个贴图集里,然后用这个批处理类加入各种精灵类,这样能够提高程序的效率,保证帧率(FPS)以及减少多次渲染的开销。

参考网址2:http://www.tuicool.com/articles/a2URzq

yb:具体代码的实现

官方代码TestCpp,SpriteTest里有很多例子!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值