lua面向对象----私有函数

本文探讨了在程序中如何通过定义本地形状和功能形状来创建和绘制复杂几何图形,具体展示了如何利用自定义函数计算面积,并在实例化形状后进行输出。此方法在图形绘制和算法优化方面具有重要意义。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


local ShapeImp = {}
function ShapeImp:calcArea()
    return self.w * self.h
end

Shape = {}
function Shape:create()
    local shape = {x=10, y=20, w = 3, h = 4}
    setmetatable(shape, self)
    self.__index = self
    return shape
end

function Shape:draw()
    local area = ShapeImp.calcArea(self)
    print("area="..area2)
end

s1 = Shape:create()
s1:draw()


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