iphone CGContextSetLineWidth 画线的问题

本文介绍了一种在iOS开发中遇到的问题:使用UIGraphicsGetCurrentContext进行线条绘制时,即使设置线条宽度为1,实际显示宽度仍为2。文章解释了这一现象的原因在于抗锯齿效果默认开启,并提供了解决方案——关闭抗锯齿。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSetRGBStrokeColor (context, 142.0/ 255.0, 161.0/ 255.0, 189.0/ 255.0, 1.0);

CGContextSetLineWidth(context, 1.0 );//这里设置成了1但画出的线还是2px,给我们的感觉好像最小只能是2px。

CGContextMoveToPoint(context, 1.0 , 24.0 );

CGContextAddLineToPoint(context, 83.0 , 24.0 );

CGContextClosePath(context);

CGContextStrokePath(context);

 

原因是因为默认情况下,锯齿显示,所以它显示为宽度= 2.0,关闭消除锯齿可以解决问题了。

 

CGContextSetShouldAntialias(context, NO );

 

 

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