一行Lua代码就能让Nginx变身全能流量管家,从MySQL代理到游戏服务器,OpenResty的Stream Lua模块正在重新定义四层网络编程的边界。
01 Stream Lua模块:Nginx的“第二人格”
很多人不知道,Nginx 从 1.9.0 版本开始,通过编译时添加 —with-stream 参数,就能支持原生的 TCP/UDP 代理功能。但这只是基础能力,真正让 Nginx 在四层网络上“开挂”的,是 stream-lua-nginx-module。
这个模块是 ngx_http_lua_module 在 TCP/UDP 领域的“孪生兄弟”,提供了几乎相同的 Lua API 和 Nginx 指令,让你可以用熟悉的 Lua 脚本处理通用流/TCP 请求。
想象一下:你的 Nginx 不仅能处理 HTTP 请求,还能直接处理 Redis、MySQL、Memcached 的连接,甚至自定义的二进制协议。这就是 Stream Lua 模块带来的可能性。
传统的 Nginx 配置更新需要 reload,这个过程会涉及工作进程的新建和关闭。在大流量或频繁更新时,这种切换会造成负担。而 Stream Lua 模块结合共享内存和 Lua 脚本,能够实现真正意义上的动态更新。
02 从零开始:搭建你的第一个Stream Lua环境
安装 Stream Lua 模块最省心的方式是直接使用 OpenResty发行版,它已经集成了 Nginx、ngx_http_lua、ngx_stream_lua(即本模块)、LuaJIT 及其他强大的伴侣模块。
如果你的系统是 CentOS,可以通过 yum 轻松安装 OpenResty。编译安装也很简单,以 OpenResty 1.19.9.1 为例,只需几条命令。
安装完成后,一个基本的 Stream Lua 配置看起来是这样的:
stream {
server {
listen 1111;
content_by_lua_block {
local sock = assert(ngx.req.socket(true))
local data = sock:receive() -- 从下游读取一行数据
if data == “thunder” then
ngx.say(“flash”) -- 输出数据
else
ngx.say(“boom”)
end
ngx.say(“the end”)
}
}
}
这个简单的例子监听 1111 端口,接收一行数据,如果是“thunder”就回复“flash”,否则回复“boom”。虽然简单,但它展示了 Stream Lua 模块的核心能力:直接处理原始 TCP 数据流。

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