一、 引言:那个“请神容易送神难”的服务
兄弟们,不知道你们有没有过这种经历:你的App里有个后台任务,比如下载个大型文件或者播放音乐,你兴高采烈地用一个Started Service启动了它。然后呢?然后你可能就忘了这茬了,或者用户直接按了返回键退出界面。
这时候,问题来了:那个Service呢?它还在吗?
答案是:它大概率还在后台吭哧吭哧地跑着呢! 就像一个被你遗忘在跑步机上的朋友,不接到你的指令,他根本不敢下来。
Started Service就是这么个“老实人”。它通过startService()方法启动后,就进入了一个相对独立的生命周期,它的存在与启动它的组件(比如Activity)的生命周期无关。即使Activity被销毁了,Service依然可以坚挺地在后台运行。
这既是它的优点,也是它的“坑点”。如果管理不善,这些“僵尸服务”会持续消耗手机的电量和内存,最终导致系统资源紧张,应用卡顿,甚至被系统强制杀死。所以,学会如何及时、正确地停止服务,是每个Android开发者的必修课。
二、 停止服务的两大“杀招”:从外部斩杀与自我了断
想要停止一个Started Service,主要有两种方式,咱们形象地称之为“外部斩杀”和“自我了断”。
1. 外部斩杀:Context.stopService()
这招好比是老板直接冲到员工工位上说:“别干了,下班!”。
- 谁可以调用? 任何拥有相同应用上下文(Context)的组件,比如Activity、Fragment,甚至是另一个Service。
- 作用机制:系统会直接调用该Service的
onDestroy()方法,无论这个Service当时启动了多少次(关于onStartCommand的返回值我们稍后聊)。 - 使用场景:当用户在一个Activity中主动点击“停止下载”、“停止播放”等按钮时,就应该使用这个方法。
2. 自我了断:Service.stopSelf()
这招则是员工自己完成了手头所有工作后,自觉地关电脑走人。
- 谁可以调用? 只能在Service内部调用。
- 作用机制:Service自己决定在何时结束自己的生命,同样会触发
onDestroy()。 - 使用场景:当Service已经完成了它被要求做的所有任务(如下载完成、音乐播放完毕)时,就应该调用此方法,及时释放资源。
重要误区澄清:
很多新手会以为,启动服务的Activity销毁时,它启动的服务会自动停止。大错特错! 系统没有这种自动关联。你必须显式地调用上述方法之一,否则服务会一直运行。
三、 深入原理:onStartCommand的返回值与“停不停”的玄学
上面说的两种方法看似

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