想象一下,你手机里的图片就像一块放在无限大画布上的小瓷砖,你可以用一根手指(当然,是通过代码)把它随心所欲地推来推去,想放哪儿就放哪儿。这,就是图像平移的魔力!它可是所有酷炫动画和交互效果最最基础,但又不可或缺的一环。
一、 引子:为什么我的图片需要“挪窝”?
你可能觉得,“平移”听起来也太简单了吧,不就是换个位置嘛?Nonono,小看它了!它的应用场景多到你想不到:
- 图片浏览器: 当你双指放大一张高清大图后,是不是得单指拖着它到处看细节?这个“拖”,就是平移!
- 拼图/设计类APP: 把贴纸、文字从一个地方拖到另一个地方,底层也是平移在发力。
- 酷炫的引导页/开场动画: 一张图片“咻”地一下从旁边飞入屏幕中央,这种动感,离不开平移。
- 游戏中的背景滚动: 比如经典的马里奥大叔向前跑,背景的山和云往后走,这其实就是背景图片的连续平移。
所以,掌握了平移,你就等于拿到了制作动态UI的第一把钥匙。
二、 核心原理大揭秘:幕后黑手——“矩阵”(Matrix)
听到“矩阵”先别慌!别想着《黑客帝国》里那些绿色代码雨。在图形学里,矩阵就是一个非常牛X的数学工具,它能用一套统一的方式来处理图形的平移、旋转、缩放、错切所有这些变换。
你可以把矩阵想象成一个秘密配方或者一个神奇的魔法指令。一张图片本身不知道自己要怎么动,但你告诉矩阵这个“魔法师”:“喂,老兄,帮我把这张图往右挪100个单位,往下挪50个单位。” 矩阵就默默地记下了这个“配方”。
然后,当系统(比如Canvas画布)要绘制这张图片时,它会先问矩阵:“嘿,有配方吗?”矩阵就把这个平移配方交给系统,系统就照着配方,在正确的位置上把图画出来了。而图片本身,在内存里其实纹丝未动。
Android中的Matrix类,就是专门干这个的!
它有一个核心方法,就是我们今天的主角:
matrix.setTranslate(float dx, float dy);
dx:在X轴(水平方向)移动的距离。正数向右,负数向左。dy:在Y轴(垂直方向)移动的距离。正数向下,负数向上。
记住这个方向,很多新手会在这里搞反!
举个栗子🌰:
matrix.setTranslate(100, -50); 这

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