GO语言基础教程(235)Go网络编程之TCP Socket:Go语言网络编程:让Socket连接像聊天一样简单!

听说Go语言写TCP服务比叫外卖还方便?来,让我们一起看看这门神奇的语言如何玩转网络编程!

01 从零开始,什么是Socket编程?

小明想给小红发送一条"你好",他不需要知道复杂的网络细节,就像我们寄信不需要知道邮政系统如何运作一样。

Socket就是网络世界的“邮政系统”,它抽象了网络底层细节,让应用程序能够通过网络进行通信。

Go语言的net包让这个过程变得更加简单,就像有一个智能助手帮你处理了所有复杂工作。

Socket到底是什么?
Socket起源于UNIX,在UNIX系统中,Socket作为一种特殊的文件描述符,用于实现网络通信。遵循着UNIX“一切皆文件”的基本哲学。

可以把Socket想象成一个电话系统:服务器像是公司总机,客户端像是打电话的顾客。总机先接通,然后转接到具体的负责人。

在Go语言中,你不必关心这些底层细节,net包已经为你封装好了所有复杂操作。你只需要关注业务逻辑,而不是网络协议的细枝末节。

02 为什么Go语言适合网络编程?

Go语言天生就是为网络编程而生的!它的并发模型让处理成千上万的客户端连接变得轻而易举。

想象一下,如果一家公司只有一名员工,每次只能接待一位客户,其他客户必须排队等待,这样的效率肯定低下。

传统的网络编程模型就是这样,每个连接创建一个线程,当连接数增多时,系统资源迅速耗尽。

Go语言通过goroutine彻底改变了这种情况,每个连接只需启动一个goroutine,占用的资源极少,一台普通服务器就能轻松支持数十万并发连接。

// 为每个客户端连接创建goroutine
go handleConnection(conn)

这行简单的代码就是Go语言并发处理的精髓!相比其他语言复杂的线程池和回调机制,Go语言的网络代码简洁得让人惊喜

03 动手时间:搭建TCP服务器

理论说够了,让我们动手写代码!构建TCP服务器就像开一家店,需要先找个地方开门营业,然后等待客户上门。

以下是完整的TCP服务器代码:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
    "strings"
)

func main() {
    // 1. 开门营业:监听本地8888端口
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8888")
    if err != nil {
        fmt.Println("开店失败:", err)
        return
    }
    defer listener.Close()
    fmt.Println("TC
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