那些年我们一起追过的bug,八成是错误处理没写好
一、Go语言的错误哲学:没有异常,只有错误
作为一名Gopher(Go程序员),你可能早已发现一个**“灵魂拷问”**般的代码片段在Go代码中随处可见:
if err != nil {
return err
}
刚开始学习Go时,我也曾暗自吐槽:“这也太啰嗦了吧!每个函数都要这么检查错误,代码一半都是错误处理!”
但用久了我才恍然大悟,这种显式错误处理正是Go语言设计的智慧所在。
与许多语言通过异常机制处理错误不同,Go语言选择了返回error值这种更简单、更可控的方式。 它迫使开发者面对每一个可能出错的地方,而不是把错误抛到遥远的调用栈顶端,却不知道到底哪里出了问题。
那么,error到底是什么呢?
其实,error是Go语言内置的一个接口类型,定义再简单不过:
type error interface {
Error() string
}
任何类型只要实现了这个Error() string方法,它就是一个error。这种极简的设计带来了极大的灵活性,让我们可以根据需要创建各种丰富的错误类型。
二、errors库基础:从创建错误开始
2.1 创建错误的两种基本方式
方式一:使用errors.New()
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func validatePassword(password string) error {
if len(password) < 6 {
return errors.New("密码长度不能少于6位")
}
return nil
}
func main() {
err := validatePassword("123")
if err != nil {
fmt.Println(err) // 输出:密码长度不能少于6位
}
}
errors.New()是最基本的错误创建方式,它接受一个字符串作为错误信息,返回一个error值。
方式二:使用fmt.Errorf()
当你想在错误信息中包含一些动态数据时,fmt.Errorf()就派上用场了:
func divide(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf("除数不能为零,当前除数: %f", b)
}
return a / b, nil
}
fmt.Errorf()类似于fmt.Sprintf(),可以格式化错误字符串,但它返回的是一个error而不是string。
2.2 错误处理的基本模式:检查与返回
在Go语言中,错误应该被立即检查并处理,这是Go错误处理的核心原则。
基本模式如下:

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