第一部分:Go语言I/O的"基石" - 接口设计
作为Gopher(Go语言爱好者),当我们第一次接触Go语言时,一定会被它简洁而强大的标准库所吸引。而在所有标准库中,I/O操作无疑是我们最常打交道的部分之一。想象一下,如果没有I/O,我们的程序就像与世隔绝的孤岛,无法读取外部数据,也无法输出计算结果,那该多么无奈啊!
Go语言设计者通过接口优先的设计思想,将各种I/O操作抽象成统一的接口,最主要的就是io.Reader和io.Writer这两个"明星接口"。
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
这种简洁的设计背后蕴含着深刻哲学:只要实现了Read方法,就是Reader;只要实现了Write方法,就是Writer。在Go的世界里,接口实现是隐式的,这种"鸭子类型"的设计让代码变得异常灵活。
你可能不知道,Go标准库中有超过100种类型实现了io.Reader接口!从文件到内存缓冲区,从网络连接到字符串,几乎所有数据源都可以作为Reader使用。这种一致性让我们的学习成本大大降低——学会了一种Reader的用法,就相当于学会了所有Reader的用法。
第二部分:字符串和字节 I/O - 轻量级数据操作
当我们处理内存中的字符串或字节切片时,strings和bytes包就成了我们的得力助手。它们提供的Reader类型,让我们能够将简单的字符串或字节切片转换为Reader对象,参与Go语言的I/O框架。
字符串读取实例:
package main
import (
"fmt"
"strings"
"io"
)
func main() {
// 创建一个字符串Reader
r := strings.NewReader("你好,Go语言I/O操作!")
// 创建一个缓冲区来存放读取的数据
buf := make([]byte, 1024)
// 读取数据
n, err := r.Read(buf)
if err != nil && err != io.EOF {
panic(err)
}
fmt.Printf("读取了 %d 个字节: %s\n", n, string(buf[:n]))
}
字节读取实例:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
// 原始数据
data := []byte{0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x2c, 0x20, 0x47, 0x6f} // "Hello, Go"的ASCII码
// 创建字节Reader
reader := bytes.NewReader(data)
// 逐个字节读取
for {
b, err := reader.ReadByte()
if err != nil {
break
}
fmt.Printf("%c", b)
}
fmt.Println()
}
需要注意的是,由于字符串在Go语言中是不可变的,因此strings.Reader只能读取,不能写入。而bytes.Buffer则既可以读也可以写,是内存I/O的多面手。
第三部分:文件 I/O - 与文件系统打交道
文件操作是I/O中最常见的场景之一。Go语言的os包提供了丰富的文件操作功能,让我们的程序能够与文件系统进行交互。
文件读取实例:

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