想玩转Go语言并发编程?Channel就是你手中的神兵利器!
01 为什么Go语言需要Channel?
在Go语言的世界里,并发是它的超级王牌。当你把一个函数同时运行成千上万次时,这些函数并不是孤立的岛屿,它们需要交换数据才能真正发挥作用。
最开始,开发者们使用共享内存的方式进行数据交换,但这条路布满荆棘。
不同的goroutine同时读写同一块内存,很容易产生竞态问题,为了保证数据正确性,就不得不使用互斥锁,这又会导致性能问题。
这就好比一群人在一个狭小的厨房里同时做饭,大家都去抢同一个厨具,不可避免地会产生碰撞和等待。
Go语言的并发模型是CSP(Communicating Sequential Processes),它提倡一种全新的理念:通过通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信。
goroutine是Go程序的并发执行体,而channel就是连接它们的桥梁。
想象一下,channel就像是一条流水线或者传送带,一个goroutine把生产好的数据放在传送带的一端,另一个goroutine从另一端取走数据。
这种方式既安全又高效,不需要显式的锁机制。
02 Channel基础:声明与创建
2.1 Channel类型初识
Channel在Go语言中是一种引用类型,类似于指针、切片和map。声明通道类型的格式很简单:
var 变量 chan 元素类型
来看几个具体的例子:
var ch1 chan int // 声明一个传递整型的通道
var ch2 chan bool // 声明一个传递布尔型的通道
var ch3 chan []int // 声明一个传递int切片的通道
需要注意的是,声明的通道零值是nil,在你使用它之前,它是没有意义的。
var ch chan int
fmt.Println(ch) // 输出: <nil>
2.2 创建Channel
声明的通道需要通过make函数初始化后才能使用,创建channel的格式如下:
make(chan 元素类型, [缓冲大小])
其中缓冲大小是可选的参数。举个例子:
ch4 :

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