
C语言
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lightqjx
一位编程学习者
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【指针(3)-- 数组与指针】
介绍数组与指针之间的联系。包括详细介绍了一维数组的数组名是理解,指针访问数组,以及一维数组传参的本质,也有二级指针的介绍,指针数组的介绍。原创 2025-04-17 09:00:00 · 842 阅读 · 0 评论 -
理解传值与传址的区别
详细讲述在C语言中使用函数时传值调用与传址调用的区别原创 2025-03-26 15:01:47 · 964 阅读 · 3 评论 -
【指针(2)-- 使用指针的技巧】
使用指针时,难免遇到一些问题,比如当指针被const修饰,或是不小心对野指针进行了访问,亦或是当判断空指针时,为什么要用assert来实现?本篇文章都可以为你解答:关于const的使用方法;关于野指针的产生与规避;关于assert断言表达式真假等问题。这些都是我们理解指针的技巧,掌握它们,一定会大大提高大家写代码的准确性。原创 2025-03-22 19:22:15 · 2132 阅读 · 9 评论 -
【指针(1)-- 认识指针的基础】
从认识指针到使用指针。本文涵盖了从内存到地址(指针)的基本认识,以及指针运算等一阶指针的基本操作。原创 2025-03-19 15:41:00 · 1169 阅读 · 11 评论 -
折半查找(二分查找)
关于折半查找(二分查找)的运用理解详解。二分查找,一种高效的搜索策略,利用有序数组,通过不断缩小搜索范围,迅速定位目标元素原创 2025-02-10 09:00:00 · 953 阅读 · 0 评论 -
最简单的C语言程序
第一个C语言的最简单程序原创 2025-02-02 10:18:48 · 478 阅读 · 0 评论 -
C语言--扫雷游戏
扫雷游戏代码的一步步实现与解释原创 2025-03-03 09:00:00 · 2748 阅读 · 5 评论 -
C语言-函数递归
函数递归详解原创 2025-02-18 09:00:00 · 1050 阅读 · 0 评论 -
数据的存储---整型、浮点型
一个变量的创建需要在内存中开辟空间,而开辟的空间大小是由数据类型决定的。整型、浮点型在内存中的储存是有很大差异的,本篇文章便详细介绍了它们各自的存取操作方法!原创 2025-03-14 09:00:00 · 882 阅读 · 8 评论 -
猜数字游戏+随机数的生成
在C语言中,猜数字游戏的实现,首先需要产生随机数,随机数需要使用到rand,srand,time三个函数;然后,需要理解游戏的实现逻辑;最后才能实现代码原创 2025-02-19 13:09:11 · 896 阅读 · 1 评论 -
关键字typedef、static
关与C语言中常见关键字typedef和static的一些用法与解释。原创 2025-02-06 09:00:00 · 916 阅读 · 0 评论 -
整型提升、算数转换
表达式求值时需要注意两种规则:1.整型提升是用于计算字符型和短整型的计算规则;2.算术转换是用于不同类型之间的计算规则。原创 2025-03-07 12:21:31 · 632 阅读 · 3 评论 -
C语言--三子棋
三子棋游戏代码一步步实现与解释原创 2025-03-01 13:58:48 · 956 阅读 · 0 评论 -
分支语句和循环语句
本篇文章文章包含了对分支语句if、switch,循环语句while、do...while、for,以及break、continue的解释原创 2025-02-13 09:00:00 · 1830 阅读 · 0 评论