探索创造性设计中的计算模型
1. 引言
创造力在设计领域的应用一直是一个充满挑战和机遇的话题。随着人工智能和计算技术的发展,我们可以通过计算模型来更好地理解和实现创造性设计。本文旨在探讨创造性设计的基本原理,特别是如何通过计算模型来捕捉和模拟创造性过程。我们将深入研究设计原型、设计过程中的变量引入,以及如何通过计算模型实现创新设计。本文将结合实际案例和理论分析,逐步揭示创造性设计背后的秘密。
2. 设计原型的概念及其应用
设计原型是一种概念模式,用于表示一类通用元素组合的集合,这些组合源自相似的设计案例,为设计的开始和持续提供了基础。设计原型通过在一个模式中整合所有适合该设计情境的相关知识来实现这一点。设计原型将功能、结构和行为这三个变量组及其相互关系结合起来,包括选择和获取变量值的过程。
2.1 设计原型的构成要素
设计原型借鉴了原型理论(Osherson和Smith, 1981)和脚本(Schank和Abelson, 1975)。原型理论认为,一个概念的成员资格是由其与该概念的最佳范例的相似性决定的。设计原型使用泛化概念来产生通用的组合,从而为设计提供基础。
设计原型的构成要素 | 描述 |
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功能 | 设计的功能需求,例如承载能力 |
结 |