Java基础变量的定义及使用
变量的作用
变量:是用来接收、保存、传递、操作对应的数据的
变量的使用方法
变量一定是要求先声明、再赋值、再使用。(声明赋值可以同时进行)
基本类型变量(byte short int long float double char boolean)
引用类型对象(类类型、接口类型、数组类型)
变量类型(局部变量、实例变量)
局部变量
先声明、再赋值、再使用
定义在方法中的变量
位置:方法的参数列表,方法体中
作用域:从定义的地方到方法结束有效
生命周期:从定义的地方到方法结束结束
区域:栈区
实例变量(全局变量)
先声明、再赋值、再使用
是类中的属性,也叫成员变量(非静态的)
位置:类下面,方法外面
作用域:在整个类有效
生命周期:从对象开始创建的时候,到gc回收结束
区域 堆区
变量的注意
- 类变量:在变量前加一个static
- 实例变量,实例化一个对象`类名 p = new 类名();
- 强制转换 由高到低前面加一个(类型)`
!!!小白初学,有理解不到位的,请大佬请多多指教!!!
本文介绍了Java编程中变量的基础知识,包括变量的作用、使用方法和类型。变量用于存储和操作数据,分为基本类型和引用类型。局部变量在方法内声明,作用域局限于方法,而实例变量(全局变量)在整个类中有效。了解变量的声明、赋值和生命周期对于Java编程至关重要。此外,还提到了类变量(用static修饰)和实例变量的区别,以及变量类型的内存区域划分。

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