Java基础变量的定义及使用

本文介绍了Java编程中变量的基础知识,包括变量的作用、使用方法和类型。变量用于存储和操作数据,分为基本类型和引用类型。局部变量在方法内声明,作用域局限于方法,而实例变量(全局变量)在整个类中有效。了解变量的声明、赋值和生命周期对于Java编程至关重要。此外,还提到了类变量(用static修饰)和实例变量的区别,以及变量类型的内存区域划分。

变量的作用

变量:是用来接收、保存、传递、操作对应的数据的

变量的使用方法

变量一定是要求先声明、再赋值、再使用。(声明赋值可以同时进行)

基本类型变量(byte short int long float double char boolean)

引用类型对象(类类型、接口类型、数组类型)

变量类型(局部变量、实例变量)

局部变量

先声明、再赋值、再使用

定义在方法中的变量

位置:方法的参数列表,方法体中

作用域:从定义的地方到方法结束有效

生命周期:从定义的地方到方法结束结束

区域:栈区

实例变量(全局变量)

先声明、再赋值、再使用

是类中的属性,也叫成员变量(非静态的)

位置:类下面,方法外面

作用域:在整个类有效

生命周期:从对象开始创建的时候,到gc回收结束

区域 堆区

变量的注意

  • 类变量:在变量前加一个static
  • 实例变量,实例化一个对象`类名 p = new 类名();
  • 强制转换 由高到低前面加一个(类型)`

!!!小白初学,有理解不到位的,请大佬请多多指教!!!

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值